ACA NEOGEO 博物馆:侍魂 5 - 特别版(ACA Neo Geo: Samurai Shodown V Special)

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※本是以 MVS(大型电玩用 NEOGEO)版游戏本篇为基础进行开发。……SAMURAI SHODOWN V SPECIAL SNK 于 2004 年发布格斗游戏。……你不能错过这个机会,用华丽绝望技术击败你对手!

琪露诺的信仰之战 ~ Cirno's battle of faith(Cirno'sBattleofFaith)

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《琪露诺信仰之战》一款轻量级回合游戏,操作琪露诺调查妖精力量衰退后真相,运用策略逐步解开被封锁场景……妖精力量出现了衰弱,连担任妖精们领袖大妖精也例外。……在回合战斗模式下,我们采用了闯关战斗传统过关模式,善用近战攻击与弹幕攻击手段迎击任何胆敢阻挠你敌人

最终幻想 7(Final Fantasy VII)

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“最终幻想”(Final Fantasy)系列第七 SQUARE SOFT(2003 年起称史克威尔艾尼克斯……该作是创下 1 亿套销量全球经典游戏品牌最终幻想系列第七部作品,原定于任天堂 N64 平台发售,后改发售于……V 相似出现了机械文明,并且这种机械文明在世界观中占有的比重有所增加

黑兔: 像素星跳(Black Rabbit: Pixel Star Jump)

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往后关卡还会有消灭柠檬精、保护抑郁症、推翻回合之类计划,以可爱沙雕风格去抒写一些隐藏在日常生活中大小事件……ARPG游戏,但这些都是暂时性按套路出牌会打破完成你所有玩过游戏规则,打破规则,就是你任务。……你可能会发现回合BOSS,不一定会等你选择进攻还是防御,他已经打过来了

幻想三国志 3(Fantasia Sango 3)

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作是角色扮演系列单机游戏《幻想三国志》第三部,背景设定在东汉光和年间,故事发生在二代十数年前,即黄巾之乱前后……游戏剧情,将随着好感度、路线抉择与特殊条件,发展出各种不同结局。……而离队角色等级,将随着选择主线领队角色而提升,练功成果浪费,而更多其他系统,也将保持完整百分百内容

NonetEnsemble~满载魔法的迷宫~(NonetEnsemble:MagicworkLabyrinth)

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游戏是完全回合,玩家行动时敌人也会同时行动,所以要谨慎地操作。◆使用各种魔石跟花招!……今次作品关键道具消耗类魔石,使用它来开出前路吧!……虽然最初只能选用「悠莉亚」队长随着游戏故事发展,伙伴就会慢慢增加起来!

NonetEnsemble~满载魔法的迷宫~(NonetEnsemble: Mahou shikake no Meikyuu)

indienova.com/game/nonetensemble-mahou-shikake-no-meikyuu

游戏是完全回合,玩家行动时敌人也会同时行动,所以要谨慎地操作。 ◆ 使用各种魔石跟花招!……今次作品关键道具消耗类魔石,使用它来开出前路吧!……虽然最初只能选用「悠莉亚」队长随着游戏故事发展,伙伴就会慢慢增加起来!

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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关卡难度取决于玩家怎样选择召唤兽,如果像我一样开头选择 Nightmare,那么就是折磨。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用目的是什么。……当然,我建议开发者为了做到“欲扬先抑”,就特意设计一些恶心人关卡

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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关卡难度取决于玩家怎样选择召唤兽,如果像我一样开头选择 Nightmare,那么就是折磨。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用目的是什么。……当然,我建议开发者为了做到“欲扬先抑”,就特意设计一些恶心人关卡

雷电(Raiden)

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雷电(日语:雷電,英语:Raiden)由日本 Seibu 开发(セイブ開発)制作街机平台卷轴射击游戏系列……,首于 1990 年上市。……玩家可以选择单人或是两人同玩,主要关卡为八个,采用轮回会不断变难让玩家挑战最高分数

版本:Early Access


总页数:50


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