偶像制作人(暂定)(Idol Producer)

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Unity引擎开发 你是KPOP迷?那你追星?那《创造101》你总知道吧?杨超越?……训练练习生代表在“练习生Showcase”上打败其他娱乐公司的练习生代表,提升娱乐圈地位,或者成为败兵之将……(敬请期待)建造你自己娱乐公司招募实力强OR颜值高练习生偶像星球其他秘密正在加载……一个崭新世界正在

将军 对决:序章(Shogun Showdown: Prologue)

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=crosspromo&utm_content=prologue关于我们想要了解《将军对决》最新资讯……:GameraGames官方群:184620498关于游戏《将军 对决》是一款包含肉鸽和卡组构筑元素回合战斗游戏……序章内容体验“浪客”角色:一个被自己过去所困扰孤独战士,通过战斗寻求救赎

元卡牌:图灵测试(MetaCard: The Turing Test)

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第三个角色虚空行者更是全球首个独创回合游戏中加入即时战斗元素角色,因为虚空行者能量是时间。……不计成本持续更新 由于是一个人业余时间做,所以不存在由于销量过少,而导致停更风险。……毕竟现在独立游戏大多数都是一个或者几个人全职在做,机会成本就摆在那,所以难免会对销量有一定的要求,所以也难免会陷入销量不好就停更囧境

轨道消逝(Ease Out)

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一款5/4/3/2/1key垂直下落式键不定轨音游概述Ease Out是一个以传统多轨道音游为原型……在游戏最后随着最后轨道消失,游戏结束。随着轨道消失,游戏会变得更加简单。。。?……键不定轨摒弃了传统key与轨道对应关系,游戏中一个key都对应着一种颜色音符当对应颜色音符落到任何轨道上时候

CocosEngine:1周开发,7留35%,小游戏《成语消消对战》团队专访

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《成语消消对战》是由北京夏天爱恋科技有限公司采用 Cocos Creator 研发一款双人 PK 成语消除小游戏……通过一段时间运营,拥有了一基数用户群体和稳定自然新增之后,我们进行了“混服”,让不同平台玩家可以互通游戏……C姐:游戏内玩家匹配机制是什么?房间匹配,男女优先匹配。C姐:玩家状态如何同步?

先发制人:末日终结(First Strike Final Hour)

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您掌控着浮动在太空中这个宝贵但脆弱星球命运,我们称它为地球。当整个世界毁灭时,您能存活下来?……◎ 全世界已有数以百万计指挥官玩《先发人》。……、凹凸贴图、高清选项和仅适于PC星群画面 ◎ 快节奏策略游戏玩法 - 完成先发每个回合需要半小时至一个小时

别喂猴子 2099(Do Not Feed the Monkeys 2099)

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世界已经变成了一个荒谬可笑、复古未来主义反乌托邦,其中监控活动更加有趣!……一个反乌托邦梦境现在是 2099 年,外星人知识已经导致技术快速进步,以至于大公司现在投资开发行星……OmniPals 是以全息图为代表的人工智能,充当公司的推动者

Water Drop Man(Water Drop Man)

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走过褐石崖,寻找传说中上古神物,拯救被污染了世界?……媒体报道: 游资网 - UME Game:一个来自三线小城独立游戏团队 “如果地球上只有一滴水时候,……你会怎么

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100830

也能做出黑神话那样现象级传播,这需要天时地利人和和一丢丢丢丢丢丢丢运气(看这么多丢你就知道多难了……,小公司会把他当支柱,大公司更容易把他当添头或改编手游前置工作不要在前几次沟通时就问发行方要一个完整发行方案……,酒香不怕巷子深年代,大概已经过去了(转发自:原日志地址) big old: 有联系方式

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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我想有上過美啊Meia C2課程同學們,一對這幾課必定不陌生啦~~ 不過呢,這次在遊戲歷史部分我稍微做了小小更動……地城迷宮遊戲Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見遊戲機與世界觀設……等等,無數地城迷宮牽引著數量龐大玩家去釋放他們探索慾望,也奠定了遊戲關卡設計的理論最奧妙部分

版本:Early Access


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