让人眼前一亮的游戏设计 - DJMAX Respect 的内容解锁

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内容解锁现代游戏跟往前面十几年的游戏有一个挺明显的区别就是现在无论什么游戏都会有一个明显的“外围系统”……而这里成就的设计覆盖了游戏中的所有系统,基本上你随便做什么这里都有成就可以领,而且部分成就也做的很长线……另外值得一提的是本中虽然解锁内容大部分都列在这里,但至少歌曲解锁是可以不按照成就做最终也能随机解锁的

quanhome:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

新弹丸论破 V3:大家自相残杀的新学期(Danganronpa V3: Killing Harmony)

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世界观 本的舞台。……游戏系统 本以章节为单位来进行游戏。……◎ 本加入了“谎言”、“混乱讨论”以及“讨论争辩”等全新的游戏元素

懒人修仙传 2(懒人修仙传2)

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作为懒人修仙传的续,这是一款更成熟更好玩的挂机游戏,并且附加更强大的mod编辑器。……解放你的双手,不再花费无意义的时间在打怪打怪练级上,你只需要调整如何搭配技能,如何选择战利品,或者选择什么样的宠物作为的战斗伴侣……经历三年时间,这是一款续总算要出来与大家见面了,摒弃并优化了一代不成熟的设计和玩家诟病的问题

杉果娘:杉果日报:《宝可梦朱紫》新预告公布;T2反对首日加入订阅服务

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的大地图是完全无缝设计,玩家可按自己喜欢的顺序处理游戏内容,不用按某种既定顺序攻略游戏。……今年的 E3 已确定取消,不过不少厂商仍选择自己举办发布会来公布相关内容,但是碧的媒体发言人对媒体透露……从商业角度讲,我不认为消费者愿意为此买单……或者说,他们为什么愿意呢?

卡里古拉 2(The Caligula Effect 2)

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名称的由来为越是遭到禁止越想看、越想做的特殊心理“卡里古拉效应”。……“为什么即使如此仍打算返回难以承受的现实?”则是只有玩家能够试图碰触的禁忌话题。……■ 预测未来进行连段的战斗系统本基本采用回合战斗,但一旦选择了行动之后,便可确认成功执行该行动后的未来

KunpoGames:比特小队每周开发日志2.27

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Alpha4正在路上 四测版本目前正在进入尾声,由于对版本内容的估计不足等原因,版本暂时无法在月底推出测试……目前场景方面,正在继续 机械星球的场景,新增了工业区场景以及相应的障碍物-激光牢笼,机器人碉堡,控制塔……调整内容,我们对仙境场景的一些障碍物表现进行了调整,并新增了-生命泉水,实在是策划良心发现之举

GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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这种设计的缺点也非常突出: 玩家没有自由,也没有办法对剧情进行私人的解读。……,再结合刚刚发生了什么推测他们的对话内容。……不断变化的身份,受下面内容影响改变Ø 成就Ø 选择Ø 事件Ø 环境次要v 良知Ø 如同独立的个体做出的选择

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志3.6

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腌菜式干货:开头内容及对话前瞻 日志一拖五个月,最近在加班加点的绘制美术资产,两首正在写的曲子也都写了一半……,打算一阶段一阶段的填坑吧以下内容展现的是基本定型的开头表现,故事就是这么开头的。……(除了立绘没换)https://www.bilibili.com/video/BV14U4y1v7tY

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