indienova.com/game/baten-kaitos-origins
NAMCO 再次在 NGC 上再次推出正统续作《霸天开拓史 2:创始之翼与诸神之子》,且发售日也选定为新主机……游戏的游戏系统方面还是围绕着一代进行着改进与创新,特别是战斗系统此次的改进可说是比较大的,战斗改为了回合制……,而且当前回合上使用的卡片数量会影响到回合交替的时间
indienova.com/game/underrail
本作的创建角色系统深受辐射系列 SPECIAL 系统的影响,基础能力决定角色的核心潜质,技能遵循线性成长……本作的回合制战斗方式也基本与辐射系列相同,但提供更多可掌控的空间,例如可使用特殊能力或战斗工具。……游戏叙事上考虑了时间因素,但游戏主要的关注点在地下铁路网的居民、他们的政治关系、冲突及铁路网本身的危险
indienova.com/steam/game/985650
奥拉古贝斯南部进入全面战争.....我们的故事从这里开始......1.本作是款硬核老式回合制SRPG……2.富有挑战性的回合制战斗(每个关卡都有不同的目标,包括 击败、解谜、生存、逃脱等)。……团队成员就是想把自己心目中的游戏带给大家,一方面满足了自己做游戏的梦想,另一方面也证实了自己的能力
indienova.com/game/amplitude--1
《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……游戏的音乐来自 Darren Korb(代表作《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表作《……节奏地牢》)和 C418(代表作《我的世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商的一些原声音乐
indienova.com/u/news/blogread/4028
还想参与的抓紧最后的时间。……于明年三月召开的在 GDC 期间召开的 IGF 报名活动将于10月2日(星期一晚上11:59 )截止。……成功入围的游戏将会在明年的3月19日至3月20日在GDC现场展出,在3月21日举办的IGF颁奖典礼上评选出获奖作品竞争超过
indienova.com/u/ceasia/blogread/31564
首先本作的战斗是实实在在的回合制策略领域,我们需要根据敌人不同的属性,在自己的回合中做出攻击、防御、使用道具的决策……本作中 ATLUS 维持了系列仲魔收集、回合制战斗的思路,这套成熟设计为流程带来充分的正反馈。……《灵魂骇客2》已于 8 月 26 日登陆 Steam ,本作现在也已上架杉果,券后仅需¥341 即可入库
indienova.com/steam/game/1020790
本作节选了从少年篇到最终决战的所有精彩场面。将可体验原作中两人的忍道。……■收录新世代的特殊故事第七代火影的儿子──漩涡慕留人在火红的网络游戏「忍者英雄」中与一名少女相遇,最后却卷入影响全忍界的大战……■另一个火影忍者粉丝们的最爱就是自订系统!玩家在冒险途中,可获得外观自订道具的对战奖励
indienova.com/u/ceasia/blogread/31668
元,老式《刺客信条》的集大成作,也是最有刺客味儿的一部!……》制作人的处女作,双人冒险游戏《兄弟:双子传说》平史低 4 元,并且这个价格已经好几年没出现过了!……以上就是本期【每周新游折扣】的汇总盘点,各位有想看的内容不妨发在评论区,大家互相交流一下,下周五我们准时再见
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