indienova.com/groups/post/102560
不恭狂人 需要您:美术设计、审美、绘图建模;会Shader加分^_^联系方式:QQ:675672532微信:……日间游戏策划,3年工作经验;拥有极为丰富的游戏经历,渴望制作极致可玩性和艺术性的游戏。……,解读世界的命运
indienova.com/steam/game/994290
获得材料来制作你的塔防建筑,增强你的救援点攻击力量!……,因为需要边工作边制作,所以进度有些慢;2.感谢我的好朋友李楠为我制作的两首歌曲;3.有很多想法和小点子都会在以后的日子里慢慢的加入……微博:@JiMTa-积木塔微信:daxiami86
indienova.com/groups/post/102878
腾讯等中大厂,程序负责人经验),多款大作上线经历,团队本身也已经磨合,拥有整包(策划-美术-程序)制作上线的经验与能力……(拥有供给策划使用的成熟可视化解决方案,达大几十万级别的外包合作),费用按需求计算,支持独立支出人力技术……,也支持整包制作 Nova-QIvt: 联系方式V 13375966855
indienova.com/steam/game/1716740
在这款Bethesda Game Studios迄今为止最宏大的游戏里,你将加入群星组织这个在星系中寻找稀有神器的太空探险者团体……你会是经验老道的探险家、充满魅力的外交官、诡密的电子情报贩,或是独树一帜的人物?选择权都在你手上。……发掘、收集、打造探索行星并发掘各种动植物,以及制作药物、食物、装备和武器所需的各种资源
indienova.com/u/josranm/blogread/29407
最后还交代了一下尼禄的恶魔右手是怎么失去的。……在玩家初次上手但丁的情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度的(初次操控 V 的 Mission……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡了
indienova.com/u/1000water/blogread/4780
塞翁失马焉知非福,山内溥决定再试一次,而这次,他把发展方面定在了电子游戏市场。……,玛里奥当年的游戏设计,无论是理念还是创意,都远超同行,第一大关第一小关的一开始,新手引导巧妙设计其中……大家可以同我一起想,权利金制度是不是一个必然的产物。如果没有任天堂,会怎么样?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.112 秒(地球人时间)