杉果娘:《风来之国》前瞻测评:电影化像素世界构筑出的“第九艺术”

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但就像无数独立游戏开发者以他们的作品发出的呐喊一样,皮克皮工作室也《风来之国》诠释了自己对电影游戏的想法……事实证明制作一款 2D Zelda-like 游戏还是需要相当多的技术沉淀与经验积累,而初出茅庐的皮克皮工作室在这方面并不宽裕……,或者仔细观察地上的电路走向来给自己想要打开的房间门通电;在第二的森林和草原地图中,玩家又需要在林子的各个角落寻找通往宝箱的密道

星际战甲:扎里曼的天使 - 初露锋芒组合包(Warframe: Angels of the Zariman - Emergence Pack)

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携带完全强化过的军械库进入「扎曼号」的幽暗虚空!……初露锋芒组合包- 星种饰冠- 暮斩重型镰刀- 狂风压境架式 Mod- 扎曼浮印*- 扎曼纹*-

indie 新闻官:Rocket League 即将推出全新乱斗模式

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将你拉向球的位置Haymaker 冲出一个拳击手套重击球Magnetizer 将球吸向你Plunger 马桶塞和绳子抓住球……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY3NTk0NDg3Ng==.html

一起来玩吧!Oink Games(Let's Play! Oink Games)

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从竞争游戏到绘画再到合作游戏......这个集合什么都有!海底探险第一届游戏市场大奖得主!……一群艺术家之中藏着一个艺术家,你能将他找出来吗?此外,还要注意不能让艺术家猜到题目是什么。……在努力不被别人怀疑成艺术家的同时,也别让艺术家猜出你们的题目!

Clocker开发日志:看似简单的机制与指数爆炸

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在这一又四分之三年的时光,Clocker推到重做了2次,有两个大版本放出过视频;第二版参加过2015……现在的计划是游戏一共有三个章节,在之前给大家试玩的demo,就是游戏的第一了。……接下来的时间里,我们打算专门一段时间来研究如何将场景更好地表现出来,以及如何更好地烘托游戏的气氛,希望这能让主角们更生动形象

Wild Kid:Clocker的开发日志:看似简单的机制与指数爆炸

indienova.com/u/wildkid/blogread/1859

在这一又四分之三年的时光,Clocker推到重做了2次,有两个大版本放出过视频;第二版参加过2015……现在的计划是游戏一共有三个章节,在之前给大家试玩的demo,就是游戏的第一了。……接下来的时间里,我们打算专门一段时间来研究如何将场景更好地表现出来,以及如何更好地烘托游戏的气氛,希望这能让主角们更生动形象

镜之美人(Mirror Beauty)

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玩家扮演为了拯救重要之人而急需得到圣水之灵的冒险者,但是此时却有一堆风情万种的美女们对你虎视眈眈,该怎么才好呢……击败敌人将解锁画廊的精美CG!

游戏历史上的今天:《老子制造》

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日版封面 可以说这个作品在《瓦欧制造》系列中有点《马力欧》系列《马力欧制造》的感觉。……然后将提交作品中的精选游戏以推送下载的方式提供给玩家(社区化,类似“创意工坊”),这样的活动一共做了 32 次,配下载一直支持到游戏发售五年后的……如果你不太擅长做游戏的话也没关系,NDS 版内置 90 个官方游戏,Wiiware 内置 72 个,再加上当时大量的自制关卡配

逻辑猫(Logicats)

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如果条件为,则不执行该组指令。……如果第一个条件为,则检查下一个条件,以此类推,直到条件为真。……- While Not (当不是): 允许在条件为时多次重复执行一组指令

心夜:静电茧(Eve of Souls: Static Pod)

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后续两将会在日后免费更新.……几乎每一都有一个红色的挑战区域(被蜘蛛网堵着), 可在里面发现重要的道具和隐藏剧情, 尽量不要错过喔……比如用灯光牵制怪物, 冲刺躲避攻击, 伞抵挡酸液, 箱子堵住路口, 木板搭桥等等…✿ 致敬作品

版本:Early Access


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