老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-4/5-开发记录

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业余时间开发游戏,做一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也督促自己吧~ 2023-……六月份应该要把它放到引擎里进行制作……2023-5-21修改了角色1和角色2的“空中击飞”动作减缓下落速度,增加下落期间的操控性

死亡直播间(Death Live)

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==Story===直播死亡、围观死亡、娱乐死亡什么都可以被消遣,哪怕是别人的死男主角陈默是个微博大V,……别人的尸体便开始用微博直播别人的死亡此举吸引了无数人的围观现在他有了百万粉丝,并开始筹划出书不过突然有一天直播死亡捞钱的他

诺娃独立游戏通讯 2024-#1

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游戏采用像素美术风格,主体为文字游戏,安装包不到 50M,且单机游玩满足玩家轻游戏需求。……https://indienova.com/u/waisiong/blogread/34884从字节离职……有需要的+我 v: mutedevil我的作品可以网易云和 B 站搜索:mutedevil 试听

小火苗大冒险(Pyro Jump)

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游戏的背景故事:在很久很久以前,有个老奶奶在烛光下用纸片做出了一个小公主,料到的是,蜡烛的火苗爱上了公主……但这注定是一个悲剧的爱情,火苗与纸的结合只会留下灰烬,火苗不在乎,他只知道去追寻公主

强手棋 NS(Monopoly for Nintendo Switch)

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• 从三张生动的 3D 游戏盘面中展开游戏• 爱在哪里玩就在哪里玩,最多 6 人同时游玩(离线与线上皆可……那就好好享受更快的新模式吧• 使用全新的行动牌自订规则,让游戏变得更加无法预测 一路迈向成功从来这么有趣过

CodingGhost:《闪避大师》开发日志19.07.08

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目前正在做全面改版:1.公用技能改为手动装备,最多选择2个带进战场中(已实现核心功能,正在做技能增量开发……);2.加入公用装备的设定,手动装备,最多选择2个带进战场中,为玩家提供各种增益效果(已实现核心功能……目前考虑地牢模式能给玩家带来的收益就是,每次完成地牢闯关,会根据通关程度(目前一共3个大关,小关代码随机生成

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.6

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前往官网查看调整后的支付模式相关信息。……图片:《无垠之心》Steam 商店页面《死亡回归》游戏总监 Harry Krueger 离职11 月……Housemarque 通过官网宣布,在公司任职 14 年之久的游戏总监 Harry Krueger 离职

CH Parallax 快报 | Day 9 - 10 逛漫展,去野餐

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但绒布作为棋盘,棋子又被打磨,拿在手里,特别感到桌面游戏触的体验。……棋子以纵横连通为胜,但双方棋子可以互相覆盖,加上竖起做阻断之墙的设计,无不引入若干变化。……刚刚从育碧离职的 Shu Yan 也来到公园,学生们也趁机询问了求职问题

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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//顶点函数v2f vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……所以我们通过以下两个指令修复这些错误:ZTest Always指令作用是:无论深度测试是什么结果都通过深度测试……//作用无论深度测试是什么结果都通过深度测试

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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//顶点函数 v2f vert (appdata v) { v2f o;//首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……所以我们通过以下两个指令修复这些错误:ZTest Always 指令作用是:无论深度测试是什么结果都通过深度测试……//作用无论深度测试是什么结果都通过深度测试

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