fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

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vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……(v.vertex.xyz); float3 dir2 = v.normal; float D = dot……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0面做了一些特殊处理

狼人之末日怒吼:地灵之血(Werewolf: The Apocalypse - Earthblood)

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是白狼游戏制做室基于黑暗世界 (World of Darkness) 所做的一款桌上角色扮演游戏,在游戏玩家演狼人……最初的狼人是被一种叫做盖亚的力量(星球意志)所创造的,这时的狼人即“纯粹”的狼人,更接近于自然的精灵的存在,而末日怒吼玩家所扮演的狼人是初代狼人与其他物种

腾讯游戏学院游戏扶持:如何在手游中实现云渲染的效果?

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作者: 日音先展示移动端渲染的最终效果:类似渲染这种自然现象的时候,必须首先了解噪声这个概念。……到这里,理论上应该可以了,但实际操作中发现离很远的时候,的噪点很厉害。……通过往光线方向采样,得到新的位置的的密度,如果密度变小,说明越靠近的边缘,就更亮

小组帖子:汇总一波

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by 叶默哲w & art9 更新了版本下载避免itch在国内的迷之速度,收集了本次LD群和小组里大家的作品……个存在度娘方便下载链接:http://pan.baidu.com/s/1hs5aPBA 密码:jtkx(other是群和小组之外的游戏……http://pan.baidu.com/s/1hsiGm9m 百度网盘 谢谢ginger!

会员:humanerr

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端游为主.独立游戏从13年开始业余时间开发小游戏(游戏行业都加班.所以大部分时间算是学习).15年正式离职全职开发

CocosEngine:1周开发,7留35%,小游戏《成语消消对战》团队专访

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我们认为,目前的小游戏生态还处于红海阶段,微“略饱和”,但是百度,头条,支付宝等各大平台还在陆续开放……目前这款小游戏已经在微百度和头条三个平台上线了。……此外,系统推荐和系统分享模式是也是目前为我们带来自然新增量的一个重要方式,后续,我们会在微平台迭代增加分享

Crayta:线上游戏合创平台

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Showcase 视频之中,Crayta 为我们展示了以下功能:使用线上工具创作游戏;通过教程学习游戏制作;以模板为基础快速起步……探索数量庞大的素材库;商店提供更多内容主题;装备热键以备随时启用;直觉向导操作进行创造;创造新的素材组件模板

House Sketcher 3D

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借助众多房间模板轻松创建 3D 平面图。以您喜欢的方式布置您的房间,并使用大量家具库中的大量家具。……飞行凸轮模式和第一人称模式* 创建高分辨率图像的照片功能* 过滤功能*光影效果* 在不同的天空视图之间切换* 环境模板

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】分辨率、房间、镜头、视图和地图

indienova.com/u/raindow00s/blogread/26051

具体到GMS2,哪个参数决定窗口多大?什么时候会缩放图像?……根据百度百科:分辨率是度量位图图像内数据量多少的一个参数。……三、地图怎么

迷糊天使(BluredAngel)

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Steam平台上,但是由于扫描页所属书籍版权争议的原因被steam方面拒绝,因此决定将这次的竞赛作品传到百度云上开放下载

版本:Early Access


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