indienova.com/groups/post/101044
提前祝新春快乐 metsa: https://www.articy.com/en/ 无有时代: 工具的话,知乎奶牛关上都有推荐……缺点的话:学习难度较大,我花了两天的时间才勉强上手但是功能足够强大,应对复杂的剧情和选择分支完全没有问题
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/34041
在这两个月内,大量ARPG爱好者涌入《火炬之光:无限》,自由选择自己喜欢的英雄,并基于不同的天赋、数百种技能和装备将它们组合成一个最适合自己的战斗流派……官方将正式公布SS2赛季的大致开启时间,同时新赛季的主题和新英雄先导预告片也将在发布会首曝。……对于火炬无限官方而言,他们立志将《火炬之光:无限》做成一款长线运营的赛季制游戏,通过赛季更迭来不断优化和更新内容
indienova.com/u/ceasia/blogread/30563
《星球大战》IP 的新游戏,其中一款是《星球大战:绝地 陨落的武士团》的续作。……3.微软官宣 Steam Deck 现已支持 Xbox 云游戏Steam Deck 掌机已经发布近一个月了……据 Gluckstein 所述,微软和 V 社在这方面进行了“密切”的合作
indienova.com/u/ceasia/blogread/29229
1.顽皮狗高层:不能实行40小时工作制,这会束缚想加班的人2.招募民间高手加入!……文字推理游戏《回溯依存》正式发售,首周-16%Off1.顽皮狗高层:不能实行40小时工作制,这会束缚想加班的人近日……在2016年《神秘海域4》发售之后,顽皮狗工作室有高达70%的非首席设计师离职率,而业内的平均水平为15%
indienova.com/u/wjcking/blogread/10974
再次期间大大小小的企业都还算经历过,跳过7个公司,最短时间干了1个月不到,最长时间干了4年多。……关卡设计图在众创空间都画好草图,关卡设计可不是一般的难,花费了我将近1个月时间,用脑程度丝毫不亚于开发……研发时间总体在4个月左右,从4月到8月份
indienova.com/game/lumines-ii
Lumines 2, Lumines 2。发行日期:2006-11-06。……游戏有 5 种模式-挑战模式,电脑对战模式,时间挑战模式,解密模式与任务模式,游戏还支持连接对战与一机双玩家……本作是 PSP 游戏《音乐方块》的续作《音乐方块 2》
indienova.com/game/touhou-soujinengi-v-the-genius-of-sappheiros
Blue God Omen, Touhou Souzin Engi V, 東方蒼神縁起V The Genius……《東方蒼神縁起 V》具有经典的老式 RPG 风格。……本作并不依靠提升等级来推进游戏,观察敌人的弱点与行动,选择合适的伙伴与技能来进行战斗
indienova.com/u/ayu%25E9%2598%25BF%25E9%2583%2581/blogread/27627
很久没有发开发日志了,算了下时间,将近4个月了。在下来向朋友汇报下最近的情况。……之前在网上发了帖子,想找志同道合的朋友一起做,后来有个程序朋友有意愿所以就试着合作了2个月吧,想把之前我写的塑料代码整理的专业一些……还好,这段时间,我也被迫去确定了之前很不确定的关于游戏机制和剧情上的东西
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