诺娃独立游戏通讯 2024-#25

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g/threefold-recitalStrategy Master来自:撒香蕉类别:桌面棋牌、回合策略玩家通过卡牌进行战斗……为了改变这种状况,我决定设定一个月时间,做出并发布一款游戏(类似于一个月的 GameJam)。……如果游戏受欢迎,我会再花一个月时间完善并重新发布;如果效果不佳,下个月就开发新游戏

小组帖子:求树状剧情写作工具推荐

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提前祝新春快乐 metsa: https://www.articy.com/en/ 无有时代: 工具的话,知乎奶牛关上都有推荐……缺点的话:学习难度较大,我花了两天的时间才勉强上手但是功能足够强大,应对复杂的剧情和选择分支完全没有问题

danggexiaomimeiya:《火炬之光:无限》官宣参加2023TapTap游戏发布会,新赛季即将迎来首曝

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在这两个月内,大量ARPG爱好者涌入《火炬之光:无限》,自由选择自己喜欢的英雄,并基于不同的天赋、数百种技能和装备将它们组合成一个最适合自己的战斗流派……官方将正式公布SS2赛季的大致开启时间,同时新赛季的主题和新英雄先导预告片也将在发布会首曝。……对于火炬无限官方而言,他们立志将《火炬之光:无限》做成一款长线运营的赛季游戏,通过赛季更迭来不断优化和更新内容

杉果娘:杉果日报:白金承诺不弃坑《巴比伦陨落》;3090Ti定价或超2万元

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《星球大战》IP 的新游戏,其中一款是《星球大战:绝地 陨落的武士团》的续。……3.微软官宣 Steam Deck 现已支持 Xbox 云游戏Steam Deck 掌机已经发布近一个月了……据 Gluckstein 所述,微软和 V 社在这方面进行了“密切”的合作

杉果娘:杉果日报:顽皮狗高层认为加班制度必要;CDPR聘请民间高手入职

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1.顽皮狗高层:不能实行40小时工作,这会束缚想加班的人2.招募民间高手加入!……文字推理游戏《回溯依存》正式发售,首周-16%Off1.顽皮狗高层:不能实行40小时工作,这会束缚想加班的人近日……在2016年《神秘海域4》发售之后,顽皮狗工作室有高达70%的非首席设计师离职率,而业内的平均水平为15%

潇涵:欢迎来玩我工作室的游戏

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再次期间大大小小的企业都还算经历过,跳过7个公司,最短时间干了1个月不到,最长时间干了4年多。……关卡设计图在众创空间都画好草图,关卡设计可不是一般的难,花费了我将近1个月时间,用脑程度丝毫不亚于开发……研发时间总体在4个月左右,从4月到8月份

音乐方块 2(Lumines II)

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Lumines 2, Lumines 2。发行日期:2006-11-06。……游戏有 5 种模式-挑战模式,电脑对战模式,时间挑战模式,解密模式与任务模式,游戏还支持连接对战与一机双玩家……本是 PSP 游戏《音乐方块》的续《音乐方块 2

东方苍神缘起 V(Touhou Soujinengi V: The Genius of Sappheiros)

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Blue God Omen, Touhou Souzin Engi V, 東方蒼神縁起V The Genius……《東方蒼神縁起 V》具有经典的老式 RPG 风格。……本并不依靠提升等级来推进游戏,观察敌人的弱点与行动,选择合适的伙伴与技能来进行战斗

《冰杖秘闻》开启 KS 众筹,我们和胡桃维聊了聊

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于是,我申请了离校证明,找到当地的一位程序朋友,联合互联网上认识的美术伙伴,开始以之前的视觉小说为基础……创作视觉小说的时间大概用了 10 个月时间。而之前的世界观与细节设定则在更早就开始进行。……但是转型为 ARPG 之后只有 3 个月时间。正式制作则有 1.5 个月时间

ayunero:《行云》(汪侠客)之九

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很久没有发开发日志了,算了下时间,将近4个月了。在下来向朋友汇报下最近的情况。……之前在网上发了帖子,想找志同道合的朋友一起做,后来有个程序朋友有意愿所以就试着合作了2个月吧,想把之前我写的塑料代码整理的专业一些……还好,这段时间,我也被迫去确定了之前很不确定的关于游戏机制和剧情上的东西

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