indienova.com/u/aery/blogread/4852
2、对话框、选择系统 初步完成3、修改了一下各种物理碰撞相关设置,使人物移动碰撞和身体碰撞分别处理。……,并为之匹配武器栏配件槽位4、部分代码重构,优化这次主要对原本的生存元素做出修改和扩容。……AI部分,由于觉得效率不理想,于是重构AI的基础代码,从基础代码到组件代码再到脚本代码,这还需要一段时间
indienova.com/steam/game/552230
恩,其实本作中游戏背景不是很重要,我们基于未来以此为背景能够系列化的考虑 妄想,才设计了一个背景。……关于运动 游戏长时间玩起来,真的很累,如果你已经很久没有运动,一定不要玩的时间太长~我媳妇第一次玩的时候……后续更新 关卡模式:继续增加关卡,新的关卡中会增加有攻击性的敌人,特工们自然也会有武器啦
indienova.com/game/my-stunt-life
成为特技的新王! 选择你的车并加热沥青! 通过表演壮观的特技和漂移来爆炸点数计数器!……■特技“复活节彩蛋” ■碰撞物理系统 ■传动系统和车速表以km / h为单位的车!……■可修改的驾驶选项! ■好音乐!
indienova.com/u/iloota/blogread/30836
↑反击系统,历史遗留的模型游戏为即时制防守游戏,,包含线性剧情,当然,现在剧情是没有做的,只有一个用来测试的地图……这个作战系统能自行生产和控制无人机进行反击作战,玩家需要操控该系统将入侵者赶出自己的家园三种入侵者的作战单位……,说好的直接摧毁地面单位呢??
indienova.com/u/ceasia/blogread/31564
那么你知道吗?……相较以往作品中一言不合就开战的基调,本作招募新仲魔时要简单不少,我们不必猜测它们想要什么道具,如果有索取血量……如果不想频繁战斗,击倒敌人后迅速跑路脱战,即可节省大量时间
indienova.com/u/ceasia/blogread/31120
能以更便携的方式呈现内容固然是好事一件,但本作的玩法是否适合碎片化时间呢?……游戏中也支持修改键位,我们可以将常用的技能和物品放置在顺手的位置。……我们将作为个体单位出战,在相对快节奏的战斗中,与敌人进行拳拳到肉的搏击
indienova.com/u/ceasia/blogread/31421
以 2001 年的《最终幻想10》为例,本作在传统的回合制战斗的基础上进行了改进,战斗时并非敌我双方一人一下的时间轴……,而是所有角色的时间正常推进。……尽管仍旧是回合制,但斜45°战斗视角配合出色画面质量、战斗特效,让本作的战斗过程极为震撼,同时丰富的解密内容和精灵搭配系统也为游戏提升了可玩性
indienova.com/game/duelyst
玩家将在每月赛季结束之后收到新的战斗单位。……游戏主要特色: - 无限深度:在一个充满策略的战场中如何放置你的单位至关重要。……单对单回合制对战游戏精品!
indienova.com/steam/game/814990
稍微修改士兵晋升规则:士兵+士兵棋子升级到更强大的棋子,但正规士兵现在只升级到了任何一个車,主教或馬……拥有较少的西洋棋棋子可以证明在对抗一个关键的广场时也是一个缺点,因为那时你不能堆积多少攻击。……凭借其优雅和平衡的设计, 它尊重原始的国际象棋游戏, 但同时让游戏感觉清新和焕然一新
indienova.com/game/super-x-chess
◎ 稍微修改士兵晋升规则:士兵+士兵棋子升级到更强大的棋子,但正规士兵现在只升级到了任何一个車,主教或馬……拥有较少的西洋棋棋子可以证明在对抗一个关键的广场时也是一个缺点,因为那时你不能堆积多少攻击。……凭借其优雅和平衡的设计, 它尊重原始的国际象棋游戏, 但同时让游戏感觉清新和焕然一新
版本:Early Access
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