indienova.com/steam/game/2344890
一款角色扮演类游戏,战斗是回合制,2d画面。 游戏内容不多。……游戏里的故事比较少,而且大部分npc在和玩家对话时都没有头像显示。 游戏中的战斗都是回合制。……通知1、本游戏是我使用RPG制作大师MZ制作出来的,RPG制作大师MZ的权利标识:「©Gotcha Gotcha
indienova.com/steam/game/1414240
目前的观测证明,被银河系银盘所分割的天球,上下两半球在人类的视野里完全一样的辽阔,甚至上下两半球测量得到的距离完全一样……但是这是真实的吗?人类真的这么幸运,得以降生在宇宙的最中心圆心的位置吗?……你还可以启动相对论的秘密,通过驾驶快子飞船,以90%光速飞行,观察一个骑在光子上的旅行者看到的世界
indienova.com/groups/post/1261
等等,無數的地城迷宮牽引著數量龐大的玩家去釋放他們探索的慾望,也奠定了遊戲關卡設計的理論最奧妙的部分。……古典奇幻(high fantasy)的世界觀發展到了1980年代,地城迷宮遊戲出現了數量的上升,在此時刻擴增出了多種新式機制……totoyan: 看到图片已经有相关概念出来了,可能我看过类似的,谢谢老师分享!
indienova.com/groups/post/542
Exlancer: 瓦尔哈拉难道@有猫的尾巴#14有猫的尾巴: @Exlancer#16 你自己多试试 说出来就没意思了……我现在也在第九关噗 tkchu: @Benmolly#43 这次基本上就是在找封面……至少现在如此,不过看他们上面放的第十七关的图……我本来以为是幻影猫或者块猫,然而都不对,这种答案在嘴边不出来感觉真难受
indienova.com/game/this-starry-midnight-we-make
“想一想要创造一盒珠宝,每一件里面都包含着生命……这种想法不会让你感到有点兴奋吗?”……她最开始有些犹豫,但是她丢掉的钱包使得她不得不留在了东京。……为了证明这一点,在观星盆里创造星星的同时,鸠守和宙也需要到东京的街道上转转……
indienova.com/steam/game/2062690
对抗业界诸多成员,在即时竞赛中证明你才在世界排名的精英人士。……,并重新设计了速降排名。……快来一展风采,证明你配得上这些殊荣吧!
indienova.com/groups/post/1576
先讲我喜欢的部分:回归了“节奏游戏”的原点:这可以上溯……就不上溯了。……节奏快时似乎提高手速就容易被识别?总之非常期待这部作品
indienova.com/game/mathgame
你在找数学游戏吗?来看这里,在本游戏中,你可以体会到数学的乐趣。本游戏适合小学和中学。……特色: · 挑战自己的大脑和手速;· 选择正确的方块,让计算结果变对;· 超难关卡,挑战自我;· 随时随地训练您的大脑
indienova.com/game/bonza-boom
这是一款全新的回合制战斗射击游戏。……完成日常随机任务可以获得丰富奖励,通过战斗发现自己的高光时刻,解锁各种成就,您真的太棒了!……您一定会喜欢上我们的游戏,并在游戏里获得快乐!
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM里也没什么大不了的,与此同时ID也没什么大用处了……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?……出来的,VM和类似C的脚本(temptest3)并没有进行任何操作
版本:Early Access
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