诺娃独立游戏通讯 2024-#1

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2024-1/

平台跳跃游戏,对视野控制高要求加上更低容错铸就更具有挑战性关卡。……https://indienova.com/u/waisiong/blogread/34884从字节离职……有需要+我 v: mutedevil我作品可以网易云和 B 站搜索:mutedevil 试听

ForweStudio:V0.0098版本开发日志

indienova.com/u/forwestudio/blogread/12382

这次V0.0098更新新关卡,大型山地地图,以及优化了AI和标识系统,修复部分BUG,更新水体和部分关卡调色

坑人(Pit People)

indienova.com/game/pit-people

在我们快节奏、回合、合作冒险游戏中,您将踏上奇妙探新之旅,找到丰厚战利品,自订您战士,招募稀奇古怪物种……,您将面对既有邪恶电子机器人、致命吸血鬼,还有极其可爱蛋糕人!……本游戏目前处于限期封测阶段,神奇大陆已经开放,您可以先睹为

indie 新闻官:著名独立游戏 LIMBO 今日限免

indienova.com/u/news/blogread/798

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYwODA1MzQxNg==.html……]]丹麦独立工作室 Playdead 已经宣布他们下一部作品 Inside 将于6月29日登陆 Xbox……E3 上宣布,目前,已经公布一段十分钟实机演示视频,相信是一部延续前作风格佳作

方程:8月17日

indienova.com/u/asukalin/blogread/29114

提一下,这一系列日志以日期作为标题,正文用词也尽可能散乱,其主要目的是反检索与反创意:妨碍我大脑对灵感……/点子进行规范化与系统化整理。……就目前看来,算是挺成功,我以前好像稍微提过一下荣格自传但现在却找不到是哪篇日志里哈哈哈哈哈哈哈

找得就是这个(Find this!)

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我们很高兴为你提供这样一个全新类型游戏,让你展示你注意力,并证明你能够轻松地处理即使是最困难任务……功能: ◎ 不同程度难度◎ 需要在限定时间内完成任务◎ 好听上瘾魔性音乐◎ 游戏发展而来生活技能……例如,你迟到了和朋友见面,你找不到为他们精心准备礼物。你花了多少时间?会议迟到了吗?

咿呀咿呀的云:从今年6月中旬开始的开发《最后圣骑士》的移动版,到现在整整半年了。

indienova.com/u/braith/blogread/11633

因为我准备失业.......从上一次更新,到现在有段时间,游戏上没啥进度,因为一直在写辅助工具,战斗动画编辑器……游戏编辑器,相当于一个带数据库小型软件,所以耗费我不少时间,现在这个编辑器进度才一半。……后面......失业,可能进度也不会

除灵(物理)案件 01(Physical Exorcism: Case 01 / 除靈(物理)案件01)

indienova.com/steam/game/949890

「阿元」和「小玉」这对除灵专家饿死了,女高中生「小明」很亲切地分他们东西吃,并委托他们保护被恶灵缠身朋友……女高中生「小明」委托阿元和小玉保护她朋友「蓝毛」,因为蓝毛可能就是恶灵下个目标。……在保护蓝毛任务中,你/妳会以传统(但不必练等)回合战斗打倒恶灵;《除灵(物理)》是一款短小精悍游戏

小组帖子:开发团队组建的状况更新

indienova.com/groups/post/100643

现在创意已经呈现比较完整样貌,创意,及开发条件大略可见前几篇日志,欢迎感兴趣开发伙伴加入!……(转发自:原日志地址) bailt: 这个回合是什么样回合 Paradox4hiver: @bailt……#1 一般来说可以参考SPRG回合战棋战斗,但是希望能够对rts有较为深刻了解

小组帖子:昨晚做梦

indienova.com/groups/post/100477

混久了,感觉越来越诡异。……像我这样子在骨子里就是反创作的人混在这里头,真的怎么活就怎么别扭了…… 方程: 也是时候像对付“通……”那样开始考虑一下如何对付“创作”

版本:Early Access


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