在电子游戏史上,AI 远比我们想象的重要

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电子游戏与 AI 的缘分由来已久虽然开头聊了这么多事例,但难免还是有朋友看的云里雾里,这 AI 究竟是啥玩意……Nimatron 的出现证明了自电子游戏诞生开始,AI 就是开发中不可或缺的力量,进而启发了后世诸多科技人员与游戏开发者……或许这才是我们作为玩家群体最该担心与思考的吧……结语总而言之,无论在现实里还是电子游戏中,AI 都是人类正在探索的领域

守墓人(Graveyard Keeper)

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非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

会员:o(一︿一+)o(eastsea)

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喜欢玩游戏,还是学生,虽然学的东西跟游戏无关,但是希望能从事跟游戏有关的工作。……微:o(一︿一+)o

Next Story 6:死神突击

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自从改组以来,纷扰不断,离职不止。不少员工并不认可新方向,于是去寻找新的方向。……我们的敌人在四面八方,可真正难以面对的,还是内心的恐惧。有两类人,特别不喜欢新方向。……团队还是需要更体系地解决设计中的问题,给玩家不同的新鲜感

匿名信:失心者(Stayer)

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匿名:失心者, Stayer。开发:元气工作室。发行:原力互娱。发行日期:2019-03-09。……一封突如其来的匿名打破了一切,实习警探满满跟随信件来到了早已废弃的十三中学。时光荏苒,物是人非。……还是真相?无数的秘密和曾经不为人知的往事随着满满踏入校园的那一刻开始逐渐浮出水面

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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不过这个官方文档也没有细说,还是费时间研究了一番:首先_camera->make_current……/ 2, _map_width - v_size.width / 2); if( _map_height……= CLAMP(pos.y, v_size.height / 2, _map_height - v_size.height

kaku46:游戏项目一:c语言实现三子棋

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打印棋盘;判断胜负;用户输入;电脑输入;初始化棋盘;打印菜单; #include<stdio.h……include<time.h>void chess_board(char arr[3][3])//打印棋盘……int main(){ printf( "**********************\n");//打印菜单

wuruaa:《强袭战机》游戏demo遇到的一些问题

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玩家操纵的飞机会飞出屏幕A:用世界坐标系的坐标来限制玩家操作 (2)玩家操纵的飞机发生的子弹应该自动定时射出,还是手动触发……A:目标玩家是给身边的同学玩,手动触发会增加游戏难度,还是自动定时射出更适合 (3)玩家操作飞机的方式应该是什么……A:这游戏定位为PC端的游戏,选择方式为常见的方向键操作 (4)分身继承的瞬移怎么 A:因为分身跟着一起用瞬移的话

星之翼(Starward)

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《星之翼》是一款融合了机甲美少女与经典 GVG 格斗玩法的 3D 竞技游戏,玩法以 1V1、2V2 对战为核心……无论你是喜欢细腻微操,还是追求豪迈格斗,都能在《星之翼》的对决中获得满足。……【三分钟一局爽快对决】 主推 PVP 玩法——1V1 单人竞技比拼反应和操作,2V2 双人竞技考验协作与配合

小组帖子:初创团队诚招合伙人

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假设我想让某人每天跑3公,给他讲跑步的好处是没用的,我们需要给他动力,比如你跑3公,给你100万元人民币……游戏美术风格:偏未来与科技电子风,像《TRON》《黑客帝国》《Ingress》游戏卖点:AI宠物养成,……)等 希望会有志同道合的朋友联系我:微jqi0001,申请好友暗号:光照会 坐标:徐汇区,桂林路地铁站附近

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