小组帖子:【游戏预告】视觉小说《终末之梦 -The Last DREAM-》先行版 再预告

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x2(有关剧情编排的感想事实证明 先前的完全多主角模式(多幕剧情,每幕不同主角)对我们新人写手而言 操作难度还是有些大稍不注意便可能导致剧本重心不稳因此在剧情大修改的过程中……、有关其他角色的间小故事间作为可选剧情可以跳过 游玩时自由选择是否阅读为此 我们也加入了章节选择功能……这样做实在不是什么明智之举,首先切换主角时可能会有割裂感,观感会下降

亲临三国

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追三国之殊爱,欲作之于游戏也。诚宜开张兼听,以光玄德之志,恢弘志士之气。可玩性,易操作。……赵云传、群英、傲视、战纪,此悉贞良气节之游也,臣必敬之望之,则亲临之隆,计日而待也。……后值反复,思量于离职之际,奉命于家宅之间:尔来已有一年之多矣。悉君知臣谨慎,愿寄臣以制作之事也

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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所以我们需要一种再现的伪随机噪声。Perlin 噪声是一个很好的选择。……你应该使用默认的2D纹理设置,关闭sRGB并且不进行压缩。……网格的纵坐标在不同的方向上偏移了太多,这是使用Perlin噪声本不应该发生的情况

越狱题材策略 RPG 游戏《动物迷城》开启 Steam 全球免费试玩!

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你只有21天时间来逃离监狱,证明自己的清白,并阻止市长的连任。……互动并加入的帮派系统!卷入三大帮派的无间道中。或者当一名独行侠,纵横四海。……《动物迷城》是这三位游戏老将成军以后耗时两年打造的第一部作品

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

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任何一家发行方,无论是被动或主动接触一款独立游戏产品,至少证明,他对你产生了兴趣作为研发,挑选发行的时候……即使对已经有发行方的游戏,为了行业繁荣,我们也愿意为研发者提供无偿的市场建议祝大家都能找到谱的发行伙伴……猛犸打工人: @阿客#5 你好,添加aakkqqjj678 沟通(对,我爱德州

Next Story 6:死神突击

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自从改组以来,纷扰不断,离职不止。不少员工并不认可新方向,于是去寻找新的方向。……我们的敌人在四面八方,真正难以面对的,还是内心的恐惧。有两类人,特别不喜欢新方向。……说什么临危不惧,都是扯淡,谁也心里没底。一个好的 Demo,不等于一个好的产品

遗忘之境(The Forgotten Boundary)

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其中包含人物职业,武器装备,纹,技能回路等游戏特点,通过不同的职业、纹章回路组合,来击败携带不同特性的强敌……纹:通过探索世界、完成任务、击败守护者等可以获得纹。……拾取一定数量的碎片材料,可以增加装备纹上限,让玩家对游戏的体验更加多样性

民主游戏设计:事迹的物、角、策、路、的

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苗人为什么没有喝下李逍遥的酒?——题记我们是题材决定论者。……但为什么转移,为什么保留,转移与保留如何成为了大场面?……一个游戏可能是以多个“的”的完成为划分阶段的,某种程度上,的也不妨称为“决定时刻”、“质变时刻”、

加油站大亨:小机场(Gas Station Simulator: Air Strip)

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机场你有足够的空间,事实证明,二战期间,在你的加油站附近曾经有一个旧的军用跑道。……买个风向标应该不会错,一些灯光可能会有用,因为你有时也需要帮助他着陆。……让我们看看事情是如何发展的,乔到底在忙些什么…… 飞机乔的飞机就像它的飞行员:老旧

创作自由 = 寻找永无之乡?

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作为总是生活在夹缝中的人,我们已经学会未雨绸缪地去问:那么我们应该怎么办?这里要看“我们”是谁。……Taptap 事件无疑只是又一次证明了一件事情:仅仅依靠祖上传下的游击策略,自以为能够侪身于不被侵扰的地带是根本不可能的……其实我觉得 Taptap 就是一个好的起点,它的确是在政策落地时期去赢取商业上的宏利,但这种推广也让玩家逐渐知道了正常的游戏市场是什么模样

版本:Early Access


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