indienova.com/game/ghostsn-djs
创建,是一款传统的横向卷轴动作射击游戏,而游戏发生在幻想的平行宇宙世界中,在这个世界里,音乐工业被名不符实的
indienova.com/game/battleborn
PVP 多人游戏《为战而生》的团队制竞争性多人游戏可以让至多 10 位玩家连线上网体验 5v5 对战
indienova.com/gamedb/list/48/p/1
速通(Speed Run)—— 执着于重复游戏的体验,展现华丽和快速的过程,也以此为乐趣
indienova.com/u/bladesero/blogread/3765
原创模型此视频展示了一个完整的角色建模过程,8倍速播放尚未绘制贴图,关于卡通材质和贴图的画法可能会留到下次再做谢谢观看
indienova.com/groups/post/102305
岗位职责:1.负责游戏的gameplay 系统相关的模块开发2.设计实现各种子系统和工具链,配合引擎和策划开发核心玩法逻辑……4.优化游戏客户端的性能,工具流开发和承担综合开发工作岗位要求:1.大学本科及以上学历,3年以上游戏开发经验
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31711
九月开发日志 老板们周末好呀~虽然我们已经快1个月没有发过正经的开发日志了,但是《电器》的开发其实推进了不少……矩阵功能实装这里说的矩阵,其实可以理解为局内的buff,比如“攻速提升10%”、“生命上限+1”、“移速增加
indienova.com/groups/post/683
微信对营销的限制又多,自己的成长变得非常缓慢,所以想换一份工作,但又不知道该换去做什么,也担心其他岗位不一定要做新媒体出身这种没技术水平的
indienova.com/groups/post/99534
目前研二在读,因为网课缘故时间比较充裕,所以目前在找成都的策划岗位实习,如果有游戏公司或者独立游戏团队想要招募实习新人的话求抱走
indienova.com/groups/post/101211
(微信公众号ID:gighire;网站:http://gighire.cn/#/apply)申请最新岗位
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