小组帖子:流量兔创始人兼总裁孟超:2018最火的低成本获客之道,ASO+ASM怎么玩?

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ASO和ASM两者是相辅相成的,因为ASM里有很大的关键因素是权重,这个权重和产品的相关性相关——这就是……我们要明晰每类产品的用户对什么素材有感觉,转化率最高。……这是我的微,大家想要知道你们的游戏产品什么关键词可以带量,你们的关键词多少钱能做上去,新增数目是怎样的

梦幻谷(Everdream Valley)

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每天体验野生动物、冒险和一点魔法的生活。回归纯真年代,将工作、责任或人际关系抛之脑后。……探索开放世界,弄清楚是什么让你在晚上做神奇的梦。……每个游戏都有特殊奖励,或是第二天的农场产生影响。 你在山谷中的夏日假期可不仅仅限于打理农场

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.42 | 麦田Shader.1

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v=fZfPv-oxO7U, 连续9小时的ECS介绍,看到高潮),以及FlowCanvas和NodeCanvas……两个插件的尝试,本周的实质进展很少,只有Tile的引入,第一版游戏是Tile的,是代表"一格"的对象……,其实不是的,因为我不能真的不考虑光照,在前面最开始的日夜交替的gif中能看到,不同强度的光照是要有影响

小组帖子:狂骚!

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像如龙那种描述黑道生态的,也没有“揍女人”,7代好不容易主角群里有女人了,故事的黑道NPC也依旧像绅士一样懂礼貌知礼节……女权主义早就“女人不能被揍”大感不满了,所以TLoU2之类的美国3A大作才会有那么多女人被揍。……那些回答都没提及宫崎勤事件、反家暴法和映画伦动漫业(主要是动画)的影响……唉

游戏基础知识——玩家对产品的评估框架

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”诚然,游戏从业者们基本都有很强的能力以及丰富的经验去处理工作上的各种任务……(想要知道“终点”长什么样子,能得到什么奖励)。……后者举例来说就是——如果在游戏里有圣诞节的活动以及万圣节的活动,那么相对应的就应该有中秋节和端午节的活动

会员:Tracer怀中的温湿炖

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暴雪脑残粉,高达死忠,2B程序猿,考研二战狗。。。 微博:Tracer怀中的温湿炖

五日大逃亡(Five Day Great Escape)

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很多想法和小点子都会在以后的日子慢慢的加入;5.……各位亲爱的玩家,如果你有什么建议、创意与不满,一定要告诉我可别憋着!7. 向您表示感谢!……微博:@JiMTa-积木塔微:daxiami86

Replica:一场乔治奥威尔式的审判

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时间在一分一秒的流逝,你觉得你必须开始做点什么。……1984Replica的背景设定受《1984》影响颇深,这部小说中所描写与讽刺的那个恐怖、压抑的极权主义社会……游戏内安排了一幕致敬《V字仇杀队》的结局,在该结局下,你能看到那些屈服的人们的嘲弄——以另一个少年的牺牲为代价

128hh苏:EasyAvg1.0

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于是我决定在v2版本框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版本的语法部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样

噗噗 Project开发日志 #5

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距上次的 devlog 已经半年多的时间了,半年中经历了两个版本的迭代,游戏系统、除核心玩法外的系统设计……(,就是紧赶慢赶匆匆忙忙为了投今年的 IndiePlay_(:з」∠)_) 这里个提交版本的游戏演示视频……;玩家很难 get 到任务类型和任务等级勇者冒险带来的不同影响科技树系统与建造解锁系统说明:玩家会随着勇者在不同的设施进行冒险而获得科技点数

版本:Early Access


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