GuiGui:《前境》开发日志03:主画面完成

indienova.com/u/guigui/blogread/1515

后来证明我说对了一半,确实没有老板压榨了,但是外包行业的竞争还真是激烈啊……举个例子,我觉得三天能做完的东西可能开价……所以其实并没有增加多少用来做游戏的时间,大部分时间还是用来谋生,想想真是悲哀……好,不说那些不开心的了…………但是现在我每次看到这个名字想到的都是《星际迷航》的那句话:勇踏前人未至之境……

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

indienova.com/u/ambedoz/blogread/11041

在DevQuest,我们会跟随《隐藏的人(Hidden Folks)》开发者Adriaan de Jongh……v=8-j-iHCZC_Q

ZLM工艺(ZLM Crafter)

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WASD 用于前后左右移动Q 召唤建筑清单V 用于变更视角E 用于放置建筑物......……您可以在主界面中的 “CONTROL” 按钮找到所有按键指南

zhtroy:Three Tips For Getting Things Done

indienova.com/u/zhtroy/blogread/4008

ayame9joe在这篇文章提到过。……v=olZq9r7VD5A哪三点呢?

GTA 5 在线:合约(Grand Theft Auto Online: The Contract)

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GTA V Online: The Contract。开发:Rockstar Games。……与佩科岛抢劫任务一样,合约中的所有任务都支持单人模式和多人模式

小组帖子:GameMaker Studio2文档翻译需求调查

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得知官方并不反对民间进行学习目的的本地化工作,最初的版本是由我、小太和LiarOnce共同完成的,接收到群有人在求最新的界面汉化的反馈……如果你确实需要一高质量的人工翻译的文档以及其它更多的基础教程请在原文中留言,也欢迎给我发邮件(deciia……并不是说将来需要大家为此支付什么,而是希望大家认识到,要想获取更有价值的东西,需要支付时间,支付信任,一简单的邮件或反馈

光尘(7 Days in Dream 光尘)

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梦一场,爱一生梦与现实间的7天,真相与隐情逐渐浮出水面,再一次鼓起勇气拥抱爱!……7 Days in Dream主人公莲在收到了一特别的礼物——一本名为《7Days in Dream……直到她遇见科学家乔治,酷爱冒险的乔治表示光尘很快就要现世,而他们则应该尽快找到就这样,在寻找光尘的7天

小组帖子:苦逼团队求一位U3D技术做电脑单机

indienova.com/groups/post/30007

之前经历了投资人撤资,程序员离职还有项目工程全没等事件,现在想找一名U3D技术一起花三个月开发出试玩版

极限越野怪物模拟器(Extreme Offroad Monster Simulator)

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MONSTER TRUCKS 的方向盘上,让火焰欢腾起来,奔跑最快的 4×4 越野怪物车辆,在美丽的丘陵和山谷挤满了美国乡间……– 证明您在核心挑战中的技能!– 逃离警察

银色子弹:普罗米修斯(Silver Bullet: Prometheus)

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曾经在南美游击队革命军被称为“死亡女神”的传奇暗杀者卡莉, 在某个事件之后被调遣到对抗恶魔的“Neverlight……到底在同一操作体系中,能有多少种不同方式的玩法,请通过“普罗米修斯”的 45 个关卡亲自体验吧。……每一次新开局,即自动生成随机场景的迷宫,快去超越本作普通难度的深渊副本,证明你的实力吧

版本:Early Access


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