常世之塔(TOKOYO: The Tower of Perpetuity)

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以精美点阵图美术绘制的2D迷宫每隔24小时候就会改变,在每天改变面貌的塔中跨越万千尸体以无尽之顶塔为目标来刻下自己活着的证明……每天改变面貌的塔,刻下自己活着的证明一个每隔24小时候就会改变的神秘之塔。……迷宫有不同分支包括有一的选择性和随机性

常世之塔(Tokoyo: The Tower of Perpetuity)

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迷宫每隔 24 小时候就会改变,在每天改变面貌的塔中跨越万千尸体以无尽之顶塔为目标来刻下自己活着的证明……每天改变面貌的塔,刻下自己活着的证明 一个每隔 24 小时候就会改变的神秘之塔。……迷宫有不同分支包括有一的选择性和随机性

模糊(THE UNCLEARNESS)

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生活在这个地区的人们必须努力工作才能生存,但这可以称之为生命?……“这是自杀?”“谁和为什么需要?”“他还有更多?”……主要的遊戲機是射擊,隱身,駕駛和時間膨脹。還有一個額外的機來打破鎖

拉库纳:黑暗科幻冒险(Lacuna)

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它们不了我指引,什么都给不了。 我必须马上作出决断。但问题是,我毫无头绪。……当然,你也可以快速冲到终点,如果不介意付出代价的话。若小心谨慎步步为营,你可能尚有一线生机。……与平台移动操控方式(WASD / 游戏控制器)- 逐一选择每个对话分支 没有重复对话和选项- 物品栏管理和有一难度的解谜

小组帖子:队伍名:新鲜题材商业rpg开荒(1/6)

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是想追求自己本职的更高境界顺便做出好游戏还是只是想体验做游戏的乐趣,或是其他一些目的,这些目的冲突怎么。……moonagent: @chuncle#3 那我觉得他们更需要你 zhly1993: 需要游戏音乐合作?……161: @ehco0096#6 可以先试试选个题材来写个你擅长的东西,考虑好是用来干什么的,目的是什么就可以

某个教团的潜入搜查(Infiltrating a Cult)

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【系统】 战斗为简单的回合对战。 驱使进行2次强击等技能、打垮袭击而来的信者吧。……主人公能够同师父一起、打倒卡尔特教团的教祖、完成任务! ・搭载跳过对话机能・无论在何处都可以存档

失落天堂(Paradise Lost)

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他的母亲一直珍藏着一张照片。他要寻找照片中那个身份不明的男人。他是谁?你能找到他?……如果他能找到她,或许就可以从她那里得知照片里那个男人的身份

寻找外星人(Looking for Aliens: Collector's Edition)

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你能在地球、月球和银河系的边缘找到它们的痕迹?……找到所有的线索来证明外星文明的存在,并发现制作煎蛋如何结束怪物攻击!……◎ 请勿让眼睛疲劳过度 - 你可以放大所有的位置◎ 在地球上度过了艰难的一天之后,休息一下,享受轻松的幽默

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

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能否举例子说一下陈晓达:其实这个问题可以还原成一个基本问题,电影跟游戏有什么关联?……如果不需要学位,而是作为社会职场人士,想要尽快的进入这个行业的话,也可以选择一年的游戏设计专业。……Q:该专业方向的毕业设计上,考核标准有哪些可以介绍一下?目前有比较典型突出的毕业设计作品

小组帖子:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

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在学完这个教程后,我能够做出自己的游戏?我到底能够做出怎样的游戏?欢迎带着这两个问题继续阅读。……举个例子,我们每个人都能够掌握至少一门语言,我们使用的母语即可证明这一点。……当你玩着自己创作的游戏,并且将游戏的快乐分享朋友们时,或许,你就有了自己的答案

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