小组帖子:个人开发死路一条?一个游戏开发者的愤怒

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最辛苦还是我爸,他在镇上一个小工厂里烧锅炉胶,还要扛麻袋多赚一钱,就为了让我读书有出息,我姐为了让我读书也只读完初中……店里设计工作不多时候我也出去客串一安装工,安装广告牌啥。……从这之后找工作我更加小心,怕再次

辉灭 Elsia War(Elsia War)

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开发:SRG工作室 。斗争不止耶尔希雅大陆,将由你终结。……回合战棋经典速度顺序回合战棋形式,根据各属有效度与状态耐性,活用各技能克敌制胜。……剧情分歧诸多场面对话选项影响偌大结果,不仅事关友好变化、角色生死,也将影响开战势力与剧情进展

独立游戏开发者小D:密闭之城 - 开发笔记03 - 布娃娃受力和断肢系统

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头/腿/肩/臂都支持破坏效果.[2] 肢体损坏对攻击行为的影响如图: 当怪物右臂破坏,那么怪物将丧失所有跟右臂相关攻击动作……,而只得使用其他攻击手段.[3] 肢体损坏对移动行为的影响如图: 当怪物腿部破坏, 那么它将彻底失衡……它们巡逻/追捕等行为都将换上新爬行动作. [5] 爬行状态下的技能影响如图: 失去站立行为怪物

ljy491519:开发日志1

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大富翁类游戏 第一次日志,也是第一次做游戏。不知道能不能坚持下去,但是还是把自己想法先写了。……那么虽然是娱乐向大富翁我也想平衡一先后手的影响。……那么有一个问题,同一出生点的人走相同步数只会走到一起怎么

黑帝斗者(DarkFighter)

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开发:清泉工作室。发行:清泉工作室。发行日期:2021-08-09。……如果您可以接受回合,并且愿意接受 2-3 小时通关时长,可以关注一。……黑帝斗者是一款回合 Rogelike 游戏,玩家将在游戏里扮演一名拳法惊人少年,在探索和回合战斗路上不断击败游戏里敌人

《巫师猎手》开发日志 28 - 36

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这周成果地图绘制插件编写感觉陷入了瓶颈,主要是要实现我想要效果感觉需要花一定的时间,在这样下去感觉插件时间比游戏时间还多……03-15这周成果上周由于工作原因,花在做游戏时间不太多,目前地图一些节点重新设计了,接下来也要继续完善地图……04-11这周成果城镇地图剧情稍微写了一,不过这周在设计第二张地图时,发现还是要设计好战斗数值,所以这周主要的工作都在设计数值

mnikn:《巫师猎手》2021-03-15开发日志(29)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28221

《巫师猎手》开发日志来啦!周日由于工作原因没时间日志,所以就延迟了一天。……这周成果回顾上周开发日志目标:冒险地图完善上周由于工作原因,花在做游戏时间不太多,目前地图一些节点重新设计了……下周开发计划冒险地图完善好了,这周开发日志大致就到这里

二次元浓度警告!盘点 10 款 2021 发售的 JRPG,总有一款适合你

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年,《真女神转生 V》依然可以称得上是当今市面上最好玩回合 RPG 之一。……——《真女神转生 V》像是一个传统回合 JRPG 守墓人,以优秀品质告诉玩家这一游戏类型在今天也可以很好地生存……不过《真女神转生 III 高清重制》可以在一程度上弥补这种遗憾,让没有体验过旧作玩家体验一当年《

joey1258:RX学习日志.04

indienova.com/u/joey1258/blogread/2425

很多开发者头一次听说Dispose模式时抱怨GC没有进行相应的工作,他们认为它应该收集资源,就像你在管理非托管式资源时所做一样……这是.Net易用性的证明,也是运行时误解关键部分。……但即使是了解了这些,是否仍然是想要开始一些RX代码却不知如何开始?

mnikn:游戏日记本-《开拓者:正义之怒》

indienova.com/u/mnikn/blogread/33115

一篇文章纪念自己 300 小时青春。……游戏中提供两种战斗模式,回合和即时,神奇是这两种模式竟然还可以在战斗中实时切换,有种黑科技感觉……,四舍五入算半个老手,结果直接教做人

版本:Early Access


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