indienova.com/groups/post/32813
但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么办呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用的程序集是在Unity工程文件里完成了
indienova.com/steam/game/1384380
这是一个判断你是否能在这个新世界里圆滑地察言观色的游戏。……当你在每个情景中察言观色时,你无需担心周围的人。……在“察言观色”模式里挑战100个情景,以提升你的体察水平
indienova.com/steam/game/3028010
魔王蕾米过着懒散的日子,完全不履行魔王的职责。……究竟蕾米能否解开诅咒,并重新过上懒散的生活呢……魔王蕾米过着懒散的日子,完全不履行魔王的职责
indienova.com/u/news/blogread/2627
只能直接选择账户里的好友在预设日期送出。如果好友拒收将直接退款给发送者的账户。……一是淘宝、贴吧里的礼物大商,由于无法再囤折扣游戏,大商可能以后就不复存在了。……不过目前库存有的礼物并不受影响,一般玩家也无需担心此事
indienova.com/u/zuanzike/blogread/13598
但是那是大团队的作品,有一些荣誉感,大部分时间并不是那么的愉快;无限期的加班,上下级的察言观色,各种文书处理,KPI,离职员工的交谈……未来:楼主认为扩大视野和认知新的领域,并且熟知市场比较重要;当然如果游戏业需要新的血液,楼主比较感兴趣……楼主建议各位忍辱负重,至少有点退路再行贸然之举,因为独立开发如果以赚钱为目的通常是赚不到钱的,事实也证明
indienova.com/groups/post/90794
不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单里贴上你们的名字…….请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇诚联系电话--请添加QQ三七零六二一四六九访问可以送下一款游戏的
indienova.com/u/astray/blogread/34049
P操作用于获取信号量,V操作用于释放信号量。……这些同步机制可以帮助确保在并发情况下共享资源的有序访问,并避免竞态条件和数据不一致性的问题。……———————版权声明:本文为CSDN博主「yolre」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议
indienova.com/steam/game/2892530
4.如果形状与样品相同,则为合格产品,您无需采取任何措施。……6.已验收产品的类型会定期更改,时间限制也会随着天数的增加而减少。……完成所有关卡后,将解锁无天数限制的耐力模式。这个游戏将考验你瞬间的判断力和记忆力
indienova.com/game/10-second-rule-infinity-labo
穿越诡异的环境,在时间限制内找到出口! 查看游戏视频获取更多详情。 立即在 Steam 下载!……- 直观操作:无需教程——直接跳入游戏,享受乐趣!……这款游戏设计旨在让玩家在严格的 10 秒时间限制内完成连续的挑战
indienova.com/u/rustdiamond/blogread/27813
理想情况下,开发者会在谈判中确保协议里明确了具体的指标。……• 发行协议一般持续约6.5年各个单独的合同存在着不少差异平均数听起来可能令人振奋,但318,000美元的平均预付款的情况里并没有展示出某些独立发行交易根本不涉及预付款……• 一般会由发行商制定定价,但是开发者则可以针对折扣和捆绑在合同中设置限制。那么Epic的建议呢?
版本:Early Access
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