璀璨的撒拉弗之星-Katis-(The Bright Star Of Seraph-Katis-)

indienova.com/steam/game/2841200

开发人员主要由我一个人组成,其中的主题曲请了朋友来制作。……第一次小说、第一次学习作曲和编曲、第一次学习Blender来制作背景...因为是我第一款游戏,所以决定免费发售给大家……虽然游戏还存在着很多很多不足之处,但是我还是会继续努力,去迎来下一个精彩之作!

会员:莱茵ryan(ryan)

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小说出生,喝过三年绘画的大白粥。 Steam:1050480441。 微信:莱茵ryan

Gavin:流水账开发日记

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流水账开发日记 感觉暂时没啥的,就当记录开发进度吧

Cyber Soldier Sharaku

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サイバーソルジャー楽。发行日期:1993-02-01

小组帖子:大三新人找团队

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个人做过一些简单的游戏demo,包括FPS、RPG和解谜,不过实战经验还是不够多,需要大家多多指教。……虽然我确实想找个人一起工作,但是我还是认为你应当去公司实习。……Lobectomy: @无有时代#1 看起来点了很多技能但其实研究都不够深,也怕自己闭门车,很想多认识些朋友们一起交流

黑兔: 像素星跳(Black Rabbit: Pixel Star Jump)

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这大概是第一款能平台连跳加速的像素风游戏吧,硬核玩法是连跳通的,普通玩法是平台跳跃过关,通过收集硬币和踩死怪物来过关……上演一场在B站视频播放混入其中去消灭负面弹幕的挑战,往后的关卡还会有消灭柠檬精、保护抑郁症、推翻回合之类的计划……你可能会发现回合里的BOSS,不一定会等你选择是进攻还是防御,他已经打过来了

小组帖子:想做一款996ICU主题的游戏

indienova.com/groups/post/30138

你是某部门的其中一名特殊保安,职能是监督员工是否遵循996制度,平日主要负责抓捕以各种方式试图早退的员工;同时由于金钱、健康等原因自己也不得不早退……把钱用来购买道具方便抓捕以获得更好的工资,还是用来贿赂保安保证自己的生活,一切只为了在公司中顺利活下去……第一次背景,感觉都是玩过的游戏的影子 生鱼: @zzz123#5 应该力图表现由于由于管理者强迫996

小组帖子:今天读到了有意思的游戏评论

indienova.com/groups/post/100956

过时不至于,每个人角度不一样就很有趣。 sdj大傻: “游戏”作为实体,感觉适合与“文字”做类比。……至于他的论证过程,如果他今天还是不喜欢游戏叙事,新的游戏也总能找到角度证明“游戏叙事不如电影小说”(让我说那永远是小说天下第一……现在的电子游戏已经自信到不打算证明自己了。回想起来,我也没想到游戏的自信能发展得这么

Draft:等我盖完房就去救儿子:写在《森林》正式发布前

indienova.com/u/draft/blogread/7568

死亡前有倒地阶段,可以被队友救起(虽然有时会有直接死亡的bug),所以个人建议还是组队游玩较好。……《森林》以一场略单调的BOSS战作为尾声,个人认为结局稍显单薄,由于剧透原因就不展开了。……总的来说,个人认为这是一款适合与好友一起探险游玩的沙盒游戏,不管是生存还是建筑,《森林》都不会让你失望

Another:关于主角与主线故事

indienova.com/u/keissk/blogread/27278

男性主角的开场还是与之前一样在沙漠晕倒遇到行商人艾娜,被她救下后雇佣主角作为护卫后开始冒险;女性主角的开场则要晚些……打算两条故事线,不管从男主还是女主开始游玩到一定时间段都可以控制

版本:Early Access


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