indienova.com/steam/game/2841200
开发人员主要由我一个人组成,其中的主题曲请了朋友来制作。……第一次写小说、第一次学习作曲和编曲、第一次学习Blender来制作背景...因为是我第一款游戏,所以决定免费发售给大家……虽然游戏还存在着很多很多不足之处,但是我还是会继续努力,去迎来下一个精彩之作!
indienova.com/u/rhined
写小说出生,喝过三年绘画的大白粥。 Steam:1050480441。 微信:莱茵ryan
indienova.com/u/gavin906/blogread/13856
流水账开发日记 感觉暂时没啥写的,就当记录开发进度吧
indienova.com/game/cyber-soldier-sharaku
サイバーソルジャー写楽。发行日期:1993-02-01
indienova.com/groups/post/80169
个人做过一些简单的游戏demo,包括FPS、RPG和解谜,不过实战经验还是不够多,需要大家多多指教。……虽然我确实想找个人一起工作,但是我还是认为你应当去公司实习。……Lobectomy: @无有时代#1 看起来点了很多技能但其实研究都不够深,也怕自己闭门造车,很想多认识些朋友们一起交流
indienova.com/groups/post/30138
你是某部门的其中一名特殊保安,职能是监督员工是否遵循996制度,平日主要负责抓捕以各种方式试图早退的员工;同时由于金钱、健康等原因自己也不得不早退……把钱用来购买道具方便抓捕以获得更好的工资,还是用来贿赂保安保证自己的生活,一切只为了在公司中顺利活下去……第一次写背景,感觉都是玩过的游戏的影子 生鱼: @zzz123#5 应该力图表现由于由于管理者强迫996
indienova.com/groups/post/100956
过时不至于,每个人角度不一样就很有趣。 sdj大傻: “游戏”作为实体,感觉适合与“文字”做类比。……至于他的论证过程,如果他今天还是不喜欢游戏叙事,新的游戏也总能找到角度证明“游戏叙事不如电影小说”(让我说那永远是小说天下第一……现在的电子游戏已经自信到不打算证明自己了。回想起来,我也没想到游戏的自信能发展得这么快
indienova.com/u/draft/blogread/7568
死亡前有倒地阶段,可以被队友救起(虽然有时会有直接死亡的bug),所以个人建议还是组队游玩较好。……《森林》以一场略单调的BOSS战作为尾声,个人认为结局稍显单薄,由于剧透原因就不展开了。……总的来说,个人认为这是一款适合与好友一起探险游玩的沙盒游戏,不管是生存还是建筑,《森林》都不会让你失望
indienova.com/u/keissk/blogread/27278
男性主角的开场还是与之前一样在沙漠晕倒遇到行商人艾娜,被她救下后雇佣主角作为护卫后开始冒险;女性主角的开场则要晚些……打算写两条故事线,不管从男主还是女主开始游玩到一定时间段都可以控制
版本:Early Access
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