USC-IMGD 留学之旅 · Chapter 0:申请

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从这篇申请篇开始,希望在未来三年里保持每个月1-2篇的节奏记录留学生活。……关于入行游戏公司在这里不多说,要是以后有机会可以一篇。……原因浪费钱浪费精力,个人的血泪教训

indie 新闻官:SEGA 的 Mega Drive Classics Hub 让大家可以修改经典游戏

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU1MjA1OTU2MA==.html……]]透过 Steam 的 Workshop 功能,玩家可以自行为经典游戏制作 MOD,可以修改游戏内容

小组帖子:独立游戏团队寻找美术

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独立游戏团队寻找美术项目地址:https://indienova.com/g/jiri团队美术因为个人原因……希望招募可以长期合作共赢的伙伴欢迎联系QQ:991655778 蝎子: 为啥不考虑外包出去?……三页: @蝎子#1 外包也可以,加qq联系下

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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Figure 3‑5:边界桥梁我们可以通过 v1v2 的坐标求出 v3、v4 的新坐标,将其沿着垂直于边界的方向向外偏移就好了……= v1 + bridge;Vector3 v4 = v2 + bridge; AddQuad(v1……= v1 + bridge;Vector3v4 = v2 + bridge;AddQuad(v1,v2

长毛老师:糟糕!比拉人的世界迎来新武器了

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从今天开始,我将每两周或每个月写一次开发日志记录我们做的内容,一方面是咱们自己有个记录,另一方面也算是给大家一个交代……游戏模式,在建造史诗级船只时的帧率会有很大提升(优化了物理,暂未优化渲染)2、新增了三个远程武器:(1)……3、增加了场景若干,玩家可以体验的内容将增加4、开放海域功能制作完毕,玩家可以在去好友的开放海域一起游玩啦

从 GDC 分享中汲取养分

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这就好像整天刷知乎,仿佛动动手指就能把大V们的见解化为己用,其实是一样的迷思。……所以我们不要学 xx 记者,水平有限,但是跑的比谁都。 那么内功从哪里来呢?……我的个人体会是,想要有效地从行业会议中提取价值,可以从三个值得关注的维度出发:案例 (Stories)

白鸟(WhiteBird 白鸟)

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白鸟是一款类武侠剧情向即时RPG游戏。……目前游戏仍处在开发阶段,体验过demo的玩家如果有兴趣参与内测,可以点击游戏官网主页进行申请。……Steam玩家交流群:https://s.team/chat/Z1wmR8ix

侦探密室逃脱(Detective escape1)

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《侦探密室逃脱1》将解放您的思考,燃烧您的大脑,努力闯关获得最后的胜利吧!……这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅v_v!

沙因:2022.09

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最近几个月的感受,有时候感觉不上不下的定位是挺尴尬的。……但现实就是在马里在不知道的情况下打开两张图,就算把画面呈现全变成黑块也可以很明显的感受到一个是新手作图……2022.9.19和高考很像,大部分学生在参加高考前1-2月,大概就知道自己高考能考多少分了

orochi2k:开发日志#29 在一个十三日的星期五

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在一番调查之后我发现了貌似这是一个RGD和RMXP的数据冲突,源于8月1日的版本中的一个数据自动化处理……并且顺便还做了一个可以不在RGD上跑的游戏版本。以后这种自动化的开发流程就会更完美了。……于是,因为它们现在都便宜到跳楼价的原因,我去随手抓了一瓶过期的生命药水喝了一口,嗯,果然中毒了

版本:Early Access


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