alpacanist:如何孤身上路——一个人做游戏的填坑准备

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——玩法怎么插入故事?可以画一个结构图来分析。……过程的条理一点个人经验总结,也是写给自己看:准备一个空白或至少是基础的oui,可以导入任何新建的游戏……开发日志和待办事项,免得忘记细节

无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……人格Ø 特征,怪癖,个人价值观Ø 道德观Ø 目标,动机,人生或职业目标主要v 与玩家建立情绪链接Ø 代入感……作家在故事的时候,会给每个故事标注要求:例如这个故事需要一个英雄有诗人特征,一个英雄有独狼特征,一个英雄有情人特征和一个英雄有朋友特征

会员:百里槿然

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:百槿然

NelaSystem:增加零件,充实系统

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(每杀一个人隔段时间增援一个人)不断增长的压力促进玩家在探索和战斗中的合作。……杂事细化各种交互和飞船的界面。程序生成地图加了些特性。加入日志查看器,作为教玩家的补充工具。……会专门一篇日志讨论为什么选回顶视图

连接 01(Connect01)

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可能的原因有:消极暗示,惊吓,血腥暴力。 1. 因为我的大学生活,程序只有很少很简单的谜题。抱歉。……只有我一个人负责调试,所以会有一大堆 bug。抱歉。4. 中国人做的作品不能发布在中国。抱歉。5.

Words Plus

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我们对语义通货膨胀的脉络发展、本质原因、以及未来影响进行研究梳理,使用AI自然语言处理模型-GPT3生成文本……主创成员: 何昊 麻淞滔 詹硕宇 叶冠云

引擎对比:Unity V.S. UE4

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今天一个小小的总结,对比一下当下最火的两个引擎,unity 和 ue4。……component 的架构,ue4 也采取了类似的架构,但是更加 hybrid 一点,无论是历史遗留原因还是其他原因……另外个人感觉如果比较熟悉的话小团队制作一些游戏 prototype 速度也不会比 unity 慢

巅峰骑士团(The top of knights)

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295959725(问宝箱密码、看教程攻略、提出开发建议、提出修改建议、玩家交流)【熊窝dodox微公众号……游戏的故事背景是发生在欧洲的骑士时代,主角杰休斯从疼痛中醒来发现身在荒野,而此时一名小男孩被几名骑士追捕……时间不多,一个人开发、一个人制作、一个人完成,非游戏制作专业,如果做得不好之处请见谅,也希望能将你的建议和意见告诉我

会员:万里千寻

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:万千寻

会员:想慵懒在平行世界里

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:想慵懒在平行世界

版本:Early Access


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