indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点。……关于周围人的反馈某公司HR问我会不会写虚幻4的shader,并完美熟练使用虚幻4,并完美搭建体积光
indienova.com/history/923
Sly 合集Sly Cooper 获得了广泛的接受,于是后面也陆续推出不同的续作,在 PS2 上一共推出两款续作……游戏结合了冒险界面即时制、战斗界面回合制,游戏提供三类角色选择:战士,骑士和法师。……自发布以来,游戏获得了良好的评价,并使用相同引擎开发了一系列续作,但都不是正统的第二代
indienova.com/u/hummingbird777/blogread/31315
游戏开始会进入开局设定的界面,玩家可以选择避难所建立的位置、公司的背景、以及带进避难所的人。……有意者加v:13601090709,或留下联系方式
indienova.com/groups/post/100829
发起:猛犸打工人 最近接触了不少研发工作室,总体感觉下来,相比发行公司,研发团队可能对发行方的挑选和关注重点上没有太多概念谨作小文分享……任何一家发行方,无论是被动或主动接触一款独立游戏产品,至少证明,他对你产生了兴趣作为研发,挑选发行的时候……没有深度体验游戏的发行方案都是垃圾如果确认与发行商合作时,请务必高度配合,如果他提出做一轮小规模测试,邀请可控玩家作一些客观测评
indienova.com/game/chocobo-no-fushigi-na-dungeon
本作的战斗真实而充满战略性,且採用了增加显示攻击力的新系统回合制即时战斗方式
indienova.com/game/bravely-second-end-layer
本作采用了传统的回合制战斗,相比起前作增加了很多的新职业,而且男主角的外形发生了很大变化,其多角色职业的设定让游戏看上去很像
indienova.com/steam/game/1825880
up主,跟你一起工(zuo)作(si)...总之,流量就是一切!……up主,跟你一起工(zuo)作(si)...总之,流量就是一切!……当然,你的生命安全是不在公司考虑范围之内的,没了你,后面还有一大堆up主排着队求公司呢!
indienova.com/game/rune-factory-3-a-fantasy-harvest-moon
拥有“新牧场物语”之称的《符文工房》由 MMV 推出的第三作《符文工房 3》,本作借助包含前两作中登场的牧场生活要素……本作中作为故事主要舞台的“希雅莲斯村”因为某个理由,而只能在受到了“大树”所加护的地方才能够进行种植,……另外,本作中枪和双手剑盾牌也会有作用,但是效果会变为一半
版本:Early Access
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