小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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在現今許多不同類型的遊戲中都可見到地城迷宮機的身影。……---龍與地下城(Dungeon andDragon)製為電腦版的遊戲,因此採用了許多該遊戲的機,……具有寶物獎勵機4.

小组帖子:【成都】寻有兴趣一起开发游戏的小伙伴

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发起:寻成都的小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回到成都,现在家全职开发游戏,有兴趣一起的小伙伴欢迎联系

符石守护者(Runestone Keeper)

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符石守护者是一款基于方格探索和战斗的回合地牢爬行类游戏。……每次重新开始游戏英雄面对的都是完全重新随机生成的地城内容和怪物组合,你不仅要尽可能深入的探索,还要面对诡异而且致命的怪物组合;玩家不仅像传统游戏一样专注于构建自己的角色……推荐:国产 Roguelike 的代表之一

过度收割(Excessive Trim)

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找到偏僻的商店来选择,是升级以获得更多生命值,或者获得加乘。但要注意!……有得就有失,找出其中的平衡点。……• 以三色调色盘客化你的游戏体验。• 享受独特的伪复古视觉风格垂直卷轴视差图层!

小组帖子:有资金需求的团队,我可以帮你们的忙~

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要求:有一个有可玩性的Demo有兴趣麻烦加我QQ394887767,注明来意哈为什么干这个呢,我也是人……,我要吃饭,饭量还不是一般的大,自己做独立游戏,果然是饿死的

真人快打 11:西瓦(Mortal Kombat 11: Sheeva)

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西瓦证明了巾帼不让须眉。一举夺下胜利后,她被加冕为首肯女王。……作为女王,西瓦率领着族人争取应有的地位,共享异星的统治权

本周 Steam 值得关注的游戏 06.20 - 06.26(三)

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你和你的搭档直接坐到警车的方向盘后面,让你重新掌握警察工作的基本知识,渴望向警察局和你经验丰富的搭档证明自己……为什么回到这儿?……卡里古拉 2(The Caligula Effect 2)关键字:日系角色扮演、回合战术发行日期:2022

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的,今天我们实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的,今天我们实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

我在地球停个车(I Park on Earth)

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玩家可以解锁并操控六种外型及性能各不相同的陆地载具完成游戏;游戏采用关卡,在每一个独立的关卡中,您将控制一辆您选择的载具通过不同的道路或障碍……游戏内容玩家可以解锁并操控六种外型及性能各不相同的陆地载具完成游戏;游戏采用关卡,在每一个独立的关卡中……我为什么要起这样一个名字?

版本:Early Access


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