噗噗 Project 开发日志 #7

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boss 获得绝世神兵,也可以使用钞能力(不是)。……,完成后掉落主线相关的道具乐园设施科技(原设施配件系统)v3:设施的额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效……——勤奋之塔修葺完成的勤奋之塔可以派遣使者噗噗,使者噗噗的四属性等级决定了勤奋之塔支持的托管设施的最大等级指派部分噗噗进入塔中后

圣石传说EX(聖石傳說EX)

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战友轮番上阵自由收放游戏中可以随时更换战友,扮演主角素还真与青阳子、叶小钗、乱世狂刀、剑君十二恨等战友在武林江湖中并肩作战……药水批次堆栈便利使用顺畅回生命与内力(红蓝)的吃流程,不再为了后勤补给开启窗口手忙脚乱。……新增素还真绝学「八卦迷踪步」长按Shift键加上光标点击方向,施展打带跑招式「八卦迷踪步」,搭配各式华丽的绝招技能

圣石传说 EX(The Legend of The Sacred Stone EX)

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玩家可以在玩游戏的同时,也可以回味剧情的来龙去脉,让喜爱霹雳布袋戏的粉丝们一起亲临和电影相同的震撼感受……战友轮番上阵自由收放游戏中可以随时更换战友,扮演主角素还真与青阳子、叶小钗、乱世狂刀、剑君十二恨等战友在武林江湖中并肩作战……药水批次堆栈便利使用顺畅回生命与内力(红蓝)的吃流程,不再为了后勤补给开启窗口手忙脚乱

英魂之刃(英魂之刃)

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游戏不仅有经典3路5V5的策略竞技--纷争圣坛,还有快速刺激的单路5V5对抗--决战之谷,以及自走棋、……如果你还想和三两好友一起过关斩将、通力协作、战胜强大的首领BOSS,还可以参与试炼副本等PVE模式,开启你的英雄征途……单人试炼副本挑战黄金十二宫,1V1巅峰竞技场考验个人实力,荣誉战场10V10争夺资源旗帜,公国战争15V15

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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LOL中的Inking使用的就是这个方法.优点: 既可以用作屏幕后期特效, 又可以作为模型特效; 描边准确……时间可以通过脚本或着色器来控制。只需要注意时间非负即可。……其实这两步的实现都非常简单: 画面的扭曲可以通过更改采样的UV坐标来实现, 而颜色漂移则可以用另一UV

Next Story 7 - 8

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员工的焦虑仍有迹可循,我们想挽留却无计施。如果只是内因,也好办。可是外患也连绵不断。……今日的离职,根源来自更遥远的过去。……比如引擎团队想自己做个 FPS 游戏,我们会说,技术研究继续做,我们找一个谱的策划,来和团队一起想清楚方向

0556GameStudio:《不可名状的地牢》开发日志1——克苏鲁+战旗+DBG

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而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……选择卡牌时,可以看到其移动范围。当然既然做成了卡,那么肯定会有与其对应的套路玩法。……(顺便一提,正在寻找美术合作,长期短期都可,如果有感兴趣的美术联系我QQ:2234550345合作方式

仿真:OpsRunner(Emulated: OpsRunner)

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不执行任务时,您可以尝试 Hash Bash,这是一种 1v1 模式,您可以在不同对手的联盟中取得进展……Hash Bash - 1v1 模式 不执行任务时,您可以尝试 Hash Bash,这是 Scertanic……City 的热门电视节目,也是 1v1 模式,您可以在使用不同武器和技能的不同对手的联盟中取得进展

intelHEART:游戏概念设计文档---《hunter》(追猎者)

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作为一个有志于加入游戏的新人,本文章作为自己的游戏设计练习文档。……游戏美术风格: 像素,幽默,华丽地图设计:采用动作跑酷类游戏的设计思路关卡标注障碍要素: 游戏的要素的扩展性非常丰富……:、1,提升关卡陷阱的数量2,陷阱位置的巧妙设置3,增加ai的数量,可以是多个ai对抗玩家

tradimo:1920年和今天的股票市场有何差别?

indienova.com/u/tradimo/blogread/286

一些借钱来做股票交易的人,把钱亏光,破产了,最终走向自杀的绝路。……您在游戏中所能交易的股票类型都是按照该时代背景中的产业设计的:-汽车-大众传播-餐饮-家用电动设备新发明……1920年代大家都是股票市场致富,一直到崩盘时才倾家荡产。当然,有些人得以幸免,仍然保持盈利

版本:Early Access


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