关于《赛博朋克 2077》本地化的一点点感想

indienova.com/indie-game-news/thoughts-on-localization-of-cyberpunk-2077/

所以本质是所有人都在对你骂脏话,而你只能默默操作人物而已。……选项的文字应该是对后续文本的概括,比如选项是“我不确定”,后续 V 的回应可能是“谁知道呢,走一步看一步吧……但是游戏的一些选项我没办法短时间内就理解其含义,导致我后面的对话走向没有预期。5. 玩梗(?)

Nekomancer9527:关于《赛博朋克2077》本地化的一点点感想

indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/27898

所以本质是所有人都在对你骂脏话,而你只能默默操作人物而已。……选项的文字应该是对后续文本的概括,比如选项是“我不确定”,后续V的回应可能是“谁知道呢,走一步看一步吧……但是游戏的一些选项我没办法短时间内就理解其含义,导致我后面的对话走向没有预期。5. 玩梗(?)

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(6)

indienova.com/u/lshy1993/blogread/1672

剧本:avg模式,这个就是在视觉小说出现的,随着剧情文字的变化而变化。……Unity3D是一款3D游戏的引擎,但是我做的又是2D游戏,怎么呢?……比如:AVG调查对话询问推理养成大地图系统菜单然后我每一层进行单独的设计,互相不干涉

东方汐:东方汐的游戏开发日志-1

indienova.com/u/dongfangsia/blogread/4629

受ori的影响,我觉得用游戏讲好一部短小的迪士尼式故事就非常非常厉害了。……别人家的孩子都去实习找工作,你在家做一款也不知道好不好玩的玩意,到时候连市都上不了说出去面子何在好在这个问题上我家人给了我足够的信心和支持……于是仅有的一张概念图放游戏栏目了现在的开发如火如荼的进行着目前人物的走动,跳跃,受伤,墙跳,二段跳和自动补位已完成

游戏基础知识——“内讧”情节的设计手法

indienova.com/indie-game-development/game-basic-design-techniques-for-inner-conflict-narratives/

当然,“内讧”并不止是会造成较大的后续影响,小到 NPC 之间的互殴,配角人物的关系恶化,也都可以是“……,让玩家们体验剧情的时候不会产生太多负面的困惑(当然,也可以选择先让玩家看到事件,后续再在故事将事件原因揭示的设计手法……“内讧”作为游戏主线中的关键性事件必然也会带来重大的影响,这些影响基本都属于“转折”的类型,玩家在那之后通常会有新的任务目标

逊狼:一个叫做DDD的游戏

indienova.com/u/blindvolf/blogread/23766

文档,有兴趣一起来……https://www.yuque.com/3dgame起床、上班、工作,……DDD 是一款在形式和以往不太一样的休闲RPG游戏:直接原因是它用卡牌代替了很多RPG中常见的元素,……如道具,属性,甚至是主角下个要去的地点;根本原因是后来玩家会发现,玩家并不是主角,只是负责旁观并递给主角卡牌而已

Sign:DOLO开发记录 4

indienova.com/u/ccx01/blogread/4897

自由』就好了……也许我就可以很早的拥有一款属于自己的游戏了……另外也尝试了一下编曲……自我感觉良好,后续可以尝试下……,所以觉得随便敲几个音符也可以听,后来尝试把爱尔兰画眉谱出来,发现节奏长短乐曲的影响巨大…………拿着……视频剪辑该怎么才好……——感觉动画系统要翻新一遍,很多bug都是动画事件出了问题

游戏设计读书笔记及推荐(一)

indienova.com/indie-game-development/game-design-book-list-1/

后半部分主要是开发流程相关的一些内容,其中我很喜欢界面章节讲的一些注意事项,和依赖性章节依赖堆栈这种设计方法……新手能帮助快速入门(划重点,完全不知道怎么开始设计游戏和文档的 pong 友们一定要看),有经验的开发者可以整理思路补充漏点……不太多涉及到理念的东西,而是开发中每个步骤需要的实际技能,例如如何 GDD,常用的 platformer

诺娃独立游戏通讯 2023-#42

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2023-42/

在游戏设计中调整一个微小的设计点常常都会导致全局的设计需要同步调整,更不用说游戏的概念设计阶段核心内容的大量实验和调整导致的大量关联影响……具体需求:优化 UX;出具 UI 草图;对接 UI 绘制工作;后续如有更新,希望能补充一些同上工作。……游戏发布后,若明确终止合作,税后分成保持一年)若 UI 是您自己绘制,报价可转为税后收入 +10%(若后续改为

幻觉(Hallucination)

indienova.com/game/hallucination

故事叙述)为主,同时辅助穿插以小游戏的都市冒险类科幻游戏(为《旧手表·Old Watch》同一世界观下的后续正传作品……这种计算机病毒会感染服务器的数据,使得一些功能性物品逐渐失去了原先的形状,变成了一种叫黑影的东西,最终影响到所有人……于是,身为在校大学生的你,出于内心的正义感和银行卡愈发变小余额数字的担忧

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.12 秒(地球人时间)