藏在麦积山的梦

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上方重阁晚,百见秋毫。”……栈道南北朝时期秦州(天水)大都督李允在公元 565 年为自己父亲祈福,在麦积山上营造一座规模巨大七佛阁……《藏梦》中对于栈道最大利用主要集中在第二章的最终谜题,基本是在图中所示栈道结构基础上进行关卡设计

RustDiamond:藏在麦积山的梦

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上方重阁晚,百见秋毫。”……栈道南北朝时期秦州(天水)大都督李允在公元565年为自己父亲祈福,在麦积山上营造一座规模巨大七佛阁……《藏梦》中对于栈道最大利用主要集中在第二章的最终谜题,基本是在图中所示栈道结构基础上进行关卡设计

袜宝冒险(Sockventure)

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在这款 2D平台游戏,您将控制超级英雄来帮助一位孩子找到所有在诅咒洗衣机失踪袜子。……Features200+等级 - 7200多手工制等级。……[/i]黑暗章节 - 3黑暗章节来可当您测试技术新挑战

创作自由 = 寻找永无之乡?

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Taptap 事件无疑只是又一次证明了一件事情:仅仅依靠祖上传下游击策略,自以为能够侪身于不被侵扰地带是根本不可能……,面对这种事实我们应该怎么?……其实我觉得 Taptap 就是一个好起点,它的确是在靠政策落地时期去赢取商业上的宏利,但这种推广也让玩家逐渐知道了正常游戏市场是什么模样

Humble Monthly 即将登场!

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订阅模式倒不是什么新发明,甚至之前也有针对这种模式抨击,认为拉低了独立游戏名声。……但不管 Bundle 也好,订阅也好,它们存在已经是客观事实,也证明了确实有很大市场潜力。……比如 PSN+ 每月会免游戏,就总是各个论坛津津乐道的话题

火焰纹章:多拉基亚776(Fire Emblem: Thracia 776)

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《火焰之纹:多拉基亚 776》是火焰之纹系列在 SFC 平台上最后一部作品。……在剧情,多拉基亚 776 是圣战之系谱外传。……巴哈拉之战中,莱恩斯特乔安王子和妻子艾丝琳带领骑士团不远千北上伊多沙漠支援好友辛格尔徳(《圣战之系谱

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/groups/post/100256

因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2加载器代码在github……搜easyavg 找到loader的v2分支就是了(转发自:原日志地址)

UIZorrot:Quake Champions – 小众的修罗场

indienova.com/u/uizorrot/blogread/11344

自己拍十部非勿扰,就是为了一部1942逻辑类似。……Quake champion推出时首发阵容有一个叫nyx英雄,可能按中国玩家角度看人物没什么毛病……守望先锋中不少内容是“借鉴”quake系列我想不是什么秘密了

游戏历史上的今天:《无光之海》

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这在独立游戏中其实并不多见,也侧面证明了本作实力。……这就是为什么在游戏类型我加上了 AVG 标签——文字部分可以说是游戏本体。……英语苦手怎么

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #2: 萦绕在脑中的那个场景终于做出来了

indienova.com/u/nevillekong/blogread/28278

先说说demo里的几个问题吧1.游戏引导不好。……不应该存在卡关现象,所以一定是引导方式出了问题。……我开始动手做这个游戏时候就期待这,部分游戏场景也一直印在脑海里久久不忘,因为主角在本章几个场景会经历重大转折

版本:Early Access


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