Zirbry Studio Smart Game:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

indienova.com/u/homemade/blogread/3444

我们正在策划一场更好更新。如果你想参与任何相关协助。请联系我们。这款游戏需要各位帮助与支持!……V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……即时

小组帖子:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

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我们正在策划一场更好更新。如果你想参与任何相关协助。请联系我们。这款游戏需要各位帮助与支持!……V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……即时

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.2

indienova.com/u/hcandersen/blogread/15653

进度方面,主线对话剧情大概写的七七八八了,正在查缺补漏和润色文字中。……因为本打算做出中式古典氛围,我在设计时候考虑了很多纯粹中式汉文化谜题。……我在思考是选择如下简单可动对话立绘呢,还是直接选择一张图普通平面图立绘?

游戏历史上的今天:《密特罗德 零点任务》

indienova.com/history/209

玩过的人都知道,无论是叙事,战斗,解谜还是氛围(恐怖),本都做得相当出色,MC 最终评分也达到了 92……于是组里有人提议要不要把 SFC 上的《超级银河战士》(啊还是这么说顺口一点)搬到 GBA 平台上。……可以说 GBA 《密特罗德》都相当优秀,它们也是许多国内玩家认识这个系列契机

小组帖子:《荒镇2·返家》开发日志2.2

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进度方面,主线对话剧情大概写的七七八八了,正在查缺补漏和润色文字中。……因为本打算做出中式古典氛围,我在设计时候考虑了很多纯粹中式汉文化谜题。……我在思考是选择如下简单可动对话立绘呢,还是直接选择一张图普通平面图立绘?

Plight(Plight)

indienova.com/game/plight

发行日期:2018-02-02。……90jí级-9 hidden secret levels- 9个隐藏秘密关卡-9gè个yǐn隐cáng……(通过获得所有难以发现绿色星星来证明技巧!)

厦门雷云:《职场浮生记》#6--反思,推倒重做

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26065

天将降大任于斯人也,必先苦其心志,劳其筋骨 既然我们决定这条路走到黑,我们先寻找一下我们游戏问题,为什么发行商看不……我厚着脸皮找发行商要游戏测评,实际我拿到是一堆bug清单。……这时周围不少亲戚朋友产生了疑问,毕竟已经投入不少时间、金钱还是没有结果

星际火狐 64(Star Fox 64)

indienova.com/game/star-fox-64

发行日期:1997-04-27。……游戏流程是多路线关卡设计,在完成第一关军事基地战斗后,玩家可以选择自己行进路线,前往不同战场作战……本支持 Rumble Pack,也就是手柄可选择加装震动装置,现在来看没什么,不过当时也是很独特设计

仙剑奇侠传七(Sword and Fairy 7)

indienova.com/steam/game/1543030

注重剧情和游戏性双重体验。……本注重剧情和游戏性双重体验。……即时战斗,可切换操控不同角色本作战斗一改以往回合模式,采用即时模式并可随时进入战斗,可切换四名不同风格主控角色进行作战

刻印战记:冰冻之剑 RE

indienova.com/steam/game/1902790

因为偶然原因,穿越到了自己写的故事世界;故事里世界在慢慢发生变化,他邂逅了王国被覆灭艾丽莎公主……本是回合SRPG游戏,用你自己策略来决定成败!……精心设计制作像素级战斗动画与精彩战斗演出,在游戏过程中,还有富有挑战性回合战斗,每个关卡都有不同目标

版本:Early Access


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