咿呀咿呀的云:从今年6月中旬开始的开发《最后圣骑士》的移动版,到现在整整半年了。

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一直把开发日记隐藏,没有发过任何人看,单纯记录一自己做游戏的过程,现在把半年来的历程全部公开显示,虽然还没有完成游戏……因为我准备失业了.......从上一次更新,到现在有段时间了,游戏没啥进度,因为一直在辅助工具,战斗动画编辑器……后面......失业了,可能进度也不会

mnikn:游戏日记本-《开拓者:正义之怒》

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对于那些之前没怎么接触过跑团的玩家来说,感受到上数学课的快感。……游戏中对话提供的选择项变化,除了之前选择导致的、道途相关的就没有了,玩家在创建人物时的职业和特征基本不会影响对话和选项的变化……,四舍五入算半个老手,结果直接教做人

傅真Janus:付费制?免费制?

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当初团队完全没有游戏经验,不单没有一个人从事游戏方面的工作,也没有一个人懂得如果游戏。……素材要新的,内容要新的,地图也需要新的,在成本已经不能和付费相比。……日后游戏推出再分享一实际的运营结果是怎样

Lawgivers II

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在游戏中,立法者可能提议议会/国会切换到另一种选举制度,可以是比例代表、多数派或混合。……通过宪法修正案,玩家能够控制国家最重要机构的工作流程。……用您的主要意识形态影响附近地区,或通过按红色按钮给世界带来惊喜,但请准备好面对严重的政治后果和制裁!

Linky:如何融合RPG与沙盒?

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毕竟素材什么的都有,如果任务流程重复度高那就直接npc行为逻辑搬过来就行,这样做简单得多,不比做随机来得快吗……有空的话详细生成流程。碎碎念:期中考考完了好爽美工赶紧回来工作!……Demo版会停止开发,整体转移到Godot(其实主要是BUG太多了,删了BUG程序又莫名崩溃,干脆重写

食不我待(All You Can Eat)

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难道他像普通人那样找份工作安定地生活下去?当然不会了!!!……难道他像普通人那样找份工作安定地生活下去?当然不会了!!!……你能阻止他们的阴谋诡计?更重要的是 —— 你关心这些事情

Esther的游戏手札:#31~35

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“游戏手札”是 Esther 从去年9月开始的一个系列,其中包含了许多与游戏相关的思索,或长或短。……编者按“游戏手札”是 Esther 从去年9月开始的一个系列,其中包含了许多与游戏相关的思索,或长或短……#1~10请戳这里#11~20请戳这里#21~30请戳这里#31工作后,我有过一段非常痛苦的时光

随便境(Whateverland)

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丰富的分支对话将为你提供更多关于这个世界和居民的信息,也会影响你和当地人以及伙伴尼克之间的关系。……身为一名小偷,一路遇到很多渴望被你破解的锁。……他们能成功?这就由你来决定了!

Klang 2(Klang 2)

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Klang 2: 音律战神是一款沉浸式高速动作音游,节奏鲜的舞曲令人欲罢不能,加入 Klang 的旅途……Klang 囚禁在一个无人知晓的地方,他必须在视听模拟场景磨炼自己的律动战斗技巧。 ……特色: * 30 关高强度 EMD 动作游戏,有常和高速模式可选* 半程序化战斗体系,确保音轨绝不会一模一样

方程:恒远之海:平平无奇的奇特体验

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假设“重力加速度”为常数,跳跃时,纵向初速度V_y与横向初速度V_x分别在极暗状态与极光状态的比例系数都是同一个常数……k>1结果是,向某方向“斜抛”时,极光状态消耗时间T将是极暗的T的k倍,纵向位移V_y将是极暗状态的……V_y的k倍,横向位移在两种状态将会相等

版本:Early Access


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