indienova.com/u/asukalin/blogread/29247
v=1ewa26q76fE&t=458sHD重制版我来到这个房间时,法伊没有擅自跳出来,只是躲在左下角的……HUD小头像上悄悄发亮。……我想他们应该是一直有在搞微服私访,到处看粉丝社区各种玩家(包括GMTK系列这种)写的评测和批评吧!
indienova.com/steam/game/1902790
因为偶然的原因,穿越到了自己写的故事的世界;故事里的世界在慢慢的发生变化,他邂逅了王国被覆灭的艾丽莎公主……本作是回合制SRPG游戏,用你自己的策略来决定成败!……精心设计制作像素级战斗动画与精彩的战斗演出,在游戏过程中,还有富有挑战性的回合制战斗,每个关卡都有不同的目标
indienova.com/groups/post/1112
发起:总之先找到时光机再说 http://www.acfun.cn/v/ac3546013大写的服气
indienova.com/groups/post/101684
game比赛的小伙伴本人是学仿真的留学生,有过小小的游戏开发经验,有兴趣的小伙伴一起冲啊想要做游戏的原因事常常有一些莫名其妙的小灵感……,如果可以用游戏作载体让大家有趣地体验我的脑洞就太棒了!……当然知道这个行业可能和想象中不同,也不指望以后靠这个吃饭
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
(由于404的原因我就不发原文连接了)代码比较简单,我格式化了一下,只有19行cls()print("……如下图改变了字体的颜色,草就从字体上长出来了。……可以存放两个点,低4位和高4位分别储存一个点的颜色信息,这也是pico-8只能有2的4次方,16种颜色的原因
indienova.com/groups/post/33559
(由于404的原因我就不发原文连接了)代码比较简单,我格式化了一下,只有19行cls()print("……如下图改变了字体的颜色,草就从字体上长出来了。……可以存放两个点,低4位和高4位分别储存一个点的颜色信息,这也是pico-8只能有2的4次方,16种颜色的原因
indienova.com/groups/post/33558
(由于404的原因我就不发原文连接了)代码比较简单,我格式化了一下,只有19行cls()print("……如下图改变了字体的颜色,草就从字体上长出来了。……可以存放两个点,低4位和高4位分别储存一个点的颜色信息,这也是pico-8只能有2的4次方,16种颜色的原因
indienova.com/game/exs2-ethnologysister2-structuralism-of-kinship-system
由于本人在经费、技术上的原因,无法全部都解决,但我尽自己最大努力改进。……感谢张亮总,对神位纷争素材和人设的授权和热爱才能有这样的作品,我们才能放心制作;感谢半次元 @Alimu……,A 劳斯的立绘漂亮而且负责得接受我有时候含糊不清的要求;感谢 @ 纯音子对音乐提供的指导和大力支持
版本:Early Access
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