方程:9月2日

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v=1ewa26q76fE&t=458sHD重制版我来到这个房间时,法伊没有擅自跳出来,只是躲在左下角的……HUD小头像悄悄发亮。……我想他们应该是一直有在搞微服私访,到处看粉丝社区各种玩家(包括GMTK系列这种)的评测和批评吧!

刻印战记:冰冻之剑 RE

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因为偶然的原因,穿越到了自己的故事的世界;故事里的世界在慢慢的发生变化,他邂逅了王国被覆灭的艾丽莎公主……本是回合SRPG游戏,用你自己的策略来决定成败!……精心设计制作像素级战斗动画与精彩的战斗演出,在游戏过程中,还有富有挑战性的回合战斗,每个关卡都有不同的目标

小组帖子:The making of The Legend of Zelda

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发起:总之先找到时光机再说 http://www.acfun.cn/v/ac3546013大的服气

《抛投大乱斗!》EA分享03:对抗衰老&上上一个游戏&勾栏看书

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跟我长跑道以后,才发现自己踢的是养生足球。不秤时,还以为自己一百斤。上了秤,两百斤也打不住。……比如我经常跟朋友讨论自己设计的缺陷,然后总结出一些看起来“有道理”的原因。就像《抛投!》……实际,以我个人所见,开发者的经历本身非常有趣,某种意义,也与开发这件事挂钩,所以在日志里会穿插一些个人经历

小组帖子:网易mini game组队

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game比赛的小伙伴本人是学仿真的留学生,有过小小的游戏开发经验,有兴趣的小伙伴一起冲啊想要做游戏的原因事常常有一些莫名其妙的小灵感……,如果可以用游戏载体让大家有趣地体验我的脑洞就太棒了!……当然知道这个行业可能和想象中不同,也不指望以后靠这个吃饭

pico-8 精彩代码解析 1

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(由于 404 的原因我就不发原文连接了)(编辑注:还是附上吧)代码比较简单,我格式化了一下,只有 19……, v)下方的点 (x, y) 不能是背景色 0 或者物体的颜色 6,也就是草不能从背景或者物体长出……位和高 4 位分别储存一个点的颜色信息,这也是 pico-8 只能有 2 的 4 次方,16 种颜色的原因

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

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(由于404的原因我就不发原文连接了)代码比较简单,我格式化了一下,只有19行cls()print("……如下图改变了字体的颜色,草就从字体长出来了。……可以存放两个点,低4位和高4位分别储存一个点的颜色信息,这也是pico-8只能有2的4次方,16种颜色的原因

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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(由于404的原因我就不发原文连接了)代码比较简单,我格式化了一下,只有19行cls()print("……如下图改变了字体的颜色,草就从字体长出来了。……可以存放两个点,低4位和高4位分别储存一个点的颜色信息,这也是pico-8只能有2的4次方,16种颜色的原因

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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(由于404的原因我就不发原文连接了)代码比较简单,我格式化了一下,只有19行cls()print("……如下图改变了字体的颜色,草就从字体长出来了。……可以存放两个点,低4位和高4位分别储存一个点的颜色信息,这也是pico-8只能有2的4次方,16种颜色的原因

EXS2(EXS2: EthnologySister2 - Structuralism of Kinship System)

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由于本人在经费、技术原因,无法全部都解决,但我尽自己最大努力改进。……感谢张亮总,神位纷争素材和人设的授权和热爱才能有这样的作品,我们才能放心制作;感谢半次元 @Alimu……,A 劳斯的立绘漂亮而且负责得接受我有时候含糊不清的要求;感谢 @ 纯音子音乐提供的指导和大力支持

版本:Early Access


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