indienova.com/u/leoss/blogread/30207
这就意味着,虽然你只在渲染后的像素上看到最终的碎片程序,但在这下面你可能还运行着上千无用的像素。……这也就是为什么优化你的着色器(shader)代码至关重要,这样一来就能让透支的消耗尽可能地低。……总结我希望看了这篇帖子后能有一些收获,然后可以上手开始玩unity中的着色器(shader)
indienova.com/steam/game/757510
因为它只会消耗金属,不需要放射性物质,阿特拉斯并没有阿波罗巡洋舰那么强大,但是相对廉价,是替代后者的好选择……现在你只需要拉出强大的单位,保持资源水平,并存活下来。……你有主动权,但没有人会来帮助你——你需要自己击败他们
indienova.com/u/soliloquize/blogread/28655
在玩家的噗噗视角中,玩家需要带领噗噗一族通过各种办法来召唤沉睡已久的噗噗之神,从而冲破被统治被灭亡的命运……而在乐园运营中,作为“顾客”的勇者们,需要进行一场“惊(迫)心(真)动(演)魄(绎)”的冒险,整个的乐园也有着一个完整的冒险故事……:命名调整,防止被误解为给玩家提出的任务要求由单一建造设施激活改为支持多建筑激活,并显示激活委托需要的具体设施在右侧面板显示委托被勇者完成后给予玩家的奖励
indienova.com/steam/game/1270670
为了逃离异世界,她们的力量不可或缺,所以请不惜一切手段来获得她们的协助。……◆结束游戏的方法 在游戏中打开设定画面,选择「返回标题画面」后可以回到标题画面。……爬墙:W 下蹲:S 跳跃:K[游戏中技能的按键设置] 技能1:J 技能2:I 技能3:L 角色切换:V
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27998
干掉以后进入仓库引发剧情,出现了第二个BOSS,大略是女性中立角色操控机器人,打败后,女性角色逃跑。……想了一下,我觉得可能需要学习使用animator event 然后结合FSM的控制来制作吧?……不过这需要一个特效?特效我也不会做啊,又要去学了
indienova.com/u/draft/blogread/7568
版本(正式版)的更新,本文基于V0.73版本。……游戏支持最多八人的联机,由于存在队友伤害和修改器,个人推荐先组队后一起联机游玩,何况这游戏一个人玩实在是瘆得慌……需要登山镐的墙壁,需要潜水器的地下湖决定了洞穴的探索次序
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/15428
在Indienova上翻找无数经验后,比较顺利的开启了Steam页面,现在总结一下和大家分享!……税务信息按情况填写:最后会问有没有税务号,国内的话填写身份证号码就行,不然交税比例会默认到30%!……如果一周后没通过也收到任何回复,记得联系客服。客服态度不错而且回复迅速,问就对了!
indienova.com/groups/post/29706
Codinggamer 看到这个名字基本已经可以猜到游戏玩法,简单的颜色识别游戏,在第一周时候做了这个最基础的原型为什么制作这款游戏小时候玩过……这种需要动一下脑挺有意思的。并且我也很喜欢别踩白块那种街机玩法,就想说尝试把这两个结合起来。……为什么不让发行商发行因为发行商对于游戏要求比较高,也是需要盈利考虑,所以会比较符合大众审美
indienova.com/game/ghost-village
我的祖母原本是村里人,但在30年前他们的定居点附近发生环境灾难后,她搬到了我们镇上,和我们一起生活。……他们告诉我,一旦我到了那里,他们就会给我打电话,告诉我需要带什么东西去,我不知道他们为什么要这么保密,……不马上告诉我他们那里需要什么
版本:Early Access
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