indienova.com/game/the-throne--1
你能拯救王国吗? 功能特点 消灭强大的敌人,摧毁围攻城堡的邪恶势力。……每个区域都是独特的,你需要根据每个区域调整你的游戏风格。 从敌人那里获得强大的装备。……在即将到来的海战中,城堡平静地失去了它的军队支持,传说中的皇家卫队指挥官加邦背叛了自己的人,让强大而邪恶的博德拉克进入城堡
indienova.com/game/the-throne
你能拯救王国吗? 功能特点 消灭强大的敌人,摧毁围攻城堡的邪恶势力。……每个区域都是独特的,你需要根据每个区域调整你的游戏风格。 从敌人那里获得强大的装备。……在即将到来的海战中,城堡平静地失去了它的军队支持,传说中的皇家卫队指挥官加邦背叛了自己的人,让强大而邪恶的博德拉克进入城堡
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……这里就需要RX登场了~首先,在Unity中使用RX需要导入UniRx库,可以到AssetStore中搜到……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?
indienova.com/u/hailun2008/blogread/26584
你知道杉果吗?你知道他们还办过展会吗?你愿意尝试参与进来,向玩家们展示你的作品吗?……说说这次的“杉果π Online”“杉果π Online”的形式类似于Steam游戏节,玩家需要通过杉果平台客户端下载……~展会时间2020年9月10日-13日参与方式&注意事项&报名方式参与免费且简单,只需要准备以下材料
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
我们既希望利用常量相乘的办法缩放UV,又不需要贴图的叠加,只需要在贴图的属性中将Wrap Mode设为……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数
indienova.com/groups/post/100705
我们既希望利用常量相乘的办法缩放UV,又不需要贴图的叠加,只需要在贴图的属性中将Wrap Mode设为……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数
indienova.com/groups/post/100706
我们既希望利用常量相乘的办法缩放UV,又不需要贴图的叠加,只需要在贴图的属性中将Wrap Mode设为……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数
indienova.com/game/death-code
在这场为期 4 天的逃杀游戏中,每个人都会获得一个编号,胜利的方式,就是消灭自己编号加一的人。……玩家需要在故事中去推理,解密,甚至欺骗,你不知道谁是你的敌人,说不定和你最亲近的人反而是你必须要除掉的人……这一场逃杀游戏背后到底隐藏了一场怎样的真相,失忆的你到底是不是杀人犯,一切的谜题都还未解开,你能找到答案吗?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)