小组帖子:《液化物》整体复盘:生命不息,折腾不止

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这也是未来将会避免的内容,无论解密还是其他玩法,游玩的玩度都需要继续提高,不能瞎做缝合或者埋头乱探索……外包哪些怎么包,最后什么效果?……但包括前端框架可能出现的问题,一个网络游戏的后端存储与服务器知识,包括朋友人脉,都有一定的积累,目前我已经拥有了很多谱的

小组帖子:深耕开放性玩法,获得了TAP公众号推荐+多次首页

indienova.com/groups/post/100661

我获得了TAP公众号推荐+多次首页推荐 看看是否有一些前后端程序,策划,2D 3D 像素美术经验的同号一起研开放性游戏玩法

SubmarineCraft

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游戏中没有了血条,包括潜艇的浮力,采用实时的物理模拟。【游戏特色】1.潜艇的好坏取决与您的设计!……2.游戏系统满足能量守恒,需要玩家掌握好热量,压力等因素,物理模拟的最爱!……3.上浮与下潜压载水舱的水量来决定

疾风猎人(疾风猎人-上线送V10,超变独家版本)

indienova.com/steam/game/2447580

《疾风猎人-福利版》上线送V10+百万钻石+无限抽奖 礼包一:钻石*1000,装备之匙*5,坐骑培养石……Steam 独家优惠【Steam享福利】客服VX:kf525vip客服QQ:969613426客服邮箱……无法进入游戏/无法充值:提示“验证平台”、“错误代码:XX”等,为网络传输速度过慢所致,请多次尝试或者通过V*

报名开始!48 小时游戏极限开发活动 2020 CiGA Game Jam 线上进行!

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小时游戏极限开发活动 2020 CiGA Game Jam多年后当我们回想起 2020 年,会感慨这是一场全球面临着的前所未有的挑战……最终游戏的上传请各个队伍填好相应的信息与图片,以网盘链接方式提供测试过的正常运行的游戏文件,注意提要提供工程文件……由于今年活动线上进行,演示部分将需要参与的开发小组准备游戏演示视频,详细需求请见活动页面

小组帖子:现在是游戏的时代,可我心里不是滋味。

indienova.com/groups/post/29694

我相信游戏远不止如此,教育游戏、功能游戏、情感游戏等证明了这一点,现实就是进入大众眼光往往就是流行游戏……1,2我统一回答,固然在孩子还处于成长的时候,是需要锻炼自己的体魄并充实自己的知识面的。……,哪些行为是错误的

棒槌侠(Club Man)

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你是一位生活在和平年代的英雄,这个时代已经没有怪物杀,唯有一只僵尸幸存了下来,你必须善用这只僵尸为自己争取名望和财富……就连地下城里也布满了监控摄像头,而你打算在这些摄像头下上演砍杀僵尸的大戏,制造出世界上依然充满魔物的假象,证明这个世界依然需要英雄……你只使用棒槌作为武器,因为它不会对僵尸造成致命的伤害,因此人们称你为“棒槌侠”!

次时代角色模型制作#3:贴图制作(上)

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每一个大类最好和下面的层有关系,比如最下层是 DIF,那么上面就是 spc 再上面就是NOR,再往上……DDO 和 Substance Painter都有自己的图层,而且图层会附带很多调整层,从资源占用量来说远大于……在机器情况受限的情况下,不要让自己的制作图层太多,这就需要我们清楚知道到底需要哪些东西,哪些需要的细节

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01/

其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生, 我的不足之处还有很多, 通过写文章可以排除很多模棱两的知识点……我们知道, 光在传播的过程中经过两种折射率不同的介质交界面时, 会发生折射和反射现象.……在降采样后, 我们需要从中提取一些明亮度较高的像素

Castle X:年末目标

indienova.com/u/iiley/blogread/5213

因为我们团队的两个人经历了这次手撸UI内伤了~~~~~~对比一下,以前FLASH开发时,用FLASH……开始听到程序说需要提供UI资源的坐标时候就懵了,心想就算UI再怎样简化,切了图,一个界面需要到的坐标都不下百个……俗话说人多力量大,可我们人少怎么办,就得吃脑了

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