小组帖子:用C2完成的第一作(其实是来混眼熟的)

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========分=====割=====线=====================教你如何从0开始制作游戏一步一步完善它测试你的游戏以上内容全部都没有…….com/NP/*请在电脑上打开网页(游戏中需要用到键盘)首次加载会比较慢 请耐心等待LOAD后若出现……v2sam: 就点了几下胸,居然黑屏了 totoyan: 我居然现在才看到,棒棒的啊!

LeeTGame:不会美工还能做游戏吗?

indienova.com/u/leetgame/blogread/25467

包括: - 不会美工怎么? - 为什么游戏开发比我们想的复杂? - 需要掌握所有技术才能做游戏?

我不交房租!(I Pay No Rent)

indienova.com/game/i-pay-no-rent

“究竟该怎么?真心不想交房租呀”。应该通过智慧搪塞过去,对,绝不能让她得逞。……我们看到了这个群体,仿佛看到了我们当初的自己,他们是需要帮助的。……砖石之力可以引玉帛,点滴之水可以通海洋

终极机甲(Ultimechs)

indienova.com/steam/game/1657780

团队合作和策略 历经艰难险阻成为终极机甲冠军不仅需要润滑油、汽油和齿轮,还需要玩家在2v2比赛中与队友沟通……想独占胜利荣耀(或者把失败的痛苦留给自己)的玩家也可以在1v1游戏中体验《Ultimechs》。……为胜利而战 从三种不同的机甲职业中选择,秀出自己的游戏风格:视速度和敏捷高于一切的超音速蝰蛇;可以在飞行中引爆喷气拳套的爆炸性硝基

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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轮廓描边的方法有很多种,运用模板缓冲可以绘制模型轮廓描边效果,不过它能产生不同于其他描边方法的效果噢。……RefValue] Comp EqualPass IncrSat }_RefValue 就是我们设置的参考值,默认需要写为……0,因为默认的 Stencil Buffer 中的 Stencil 值是为 0,一开始需要和 0 比较是否相等

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

我们在上一章说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲的值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色……RefValue]Comp Equal Pass IncrSat}_RefValue就是我们设置的参考值,默认需要写为……0,因为默认的Stencil Buffer中的Stencil值是为0,一开始需要和0比较是否相等

我的赛车生涯(My Racing Career)

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每件装备都有不同的功能和作用,玩家需要尝试如何合理应用它们,很多装备用错了地方就会变成垃圾,但是垃圾用对了地方就可以变废为宝……8, 关于制作制作者原本是一名游戏爱好者,此游戏中所有 3d 模型和程序都是由制作者独自一人完成,并且我……(制作者)并非职业游戏开发,所以平时还需要应付学习和考试,这样下来工作量异常繁重,希望大家支持我的游戏

Sable:一款允许盲人创作游戏的特殊工具

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v=YdZaq16uX9QAudio forum topic on sable:https://forum.audiogames.net……成员分列英国,加拿大,澳大利亚的盲人开发团队 Ebon Sky Studios 最近发布了一款游戏制作工具……根据很多材料,并且据我个人经验,Sable 是第一个致力于此的游戏工具,它不需要任何代码写作(显然)

GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(Gladom: The 2D MOBA in Pixel Art)

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在 1v1、2v2、3v3 和 4v4 比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……早期团队和偷窥的化妆品奖励◎ 面向电子竞技◎ 所有角斗士将在发射时免费 排名联盟 有 7 个排名联盟,您可以根据自己的胜率来攀登……(您始终可以选择不计入排名的休闲比赛)现在的愿望清单,让您在游戏免费发布时收到通知!

超限(Overrun)

indienova.com/game/overrun

玩家需要在短程和远程武器之间切换以应对各种情况。……解锁和升级数十种武器组合,自行定义您想要使用的武器,看看自己到底能生存多久

版本:Early Access


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