indienova.com/steam/game/757510
因为它只会消耗金属,不需要放射性物质,阿特拉斯并没有阿波罗巡洋舰那么强大,但是相对廉价,是替代后者的好选择……现在你只需要拉出强大的单位,保持资源水平,并存活下来。……你有主动权,但没有人会来帮助你——你需要自己击败他们
indienova.com/u/paledust/blogread/29424
原本系统里乃至多数text adventure game里,道具都只是唯一的,不会有第二个,所以不需要任何实例化的物体……因此我不得不把道具有关的东西全部改写大多数text adventure game都有地图,但是我之前提到过希望在路途中加入一些有趣的点……但是这些都不重要,我最需要做的是先补足一个死亡搁浅里没有的遗憾,一个便携式随身听
indienova.com/groups/post/101818
而且,在休闲小游戏这个需要拼创意,拼速度的竞争激烈的领域,两个技术一起来想创意,一起来写代码,我相信战斗力会大大提升……附上微信号:bitpop8(请注明:indienova),微信见!……-- 12.27 更新 --目前第一款游戏已在推进中,诚寻一名Unity前端技术;1)热爱休闲类游戏(
indienova.com/u/asky/blogread/3060
丹麦人的工作时间不像我之前听说的一周四天,每天4点多下班,一般是朝九晚五,但中午只有半小时吃饭时间不午睡,独立开发者同样需要很努力……,这次Jam他们比我们更能肝不知道是不是因为时差导致我们的身体不适应的原因感觉丹麦的学校是能学到不少东西……他说不擅长颜色可能也只是安慰一下我老外之间类似这样的文化交流比较频繁,他们有多次这样与其他国家开发者办gamejam
indienova.com/u/samheroooo/blogread/7948
然后再以一个最基本的美术人思考的心态去参透其中的道理,去模仿去实践去理解去研究……当我们不自觉地开始追随新的东西时……,猴犀利系列)(在工作室老师的支持与帮助下,上线的第一套微信表情包,过程真的坎坷)是兜妈让我们发布了人生中的第一份微信表情包……;(Unity的游戏素材,囊括了太多我们需要学习和研究的部分,也多亏刘Sir无微不至的帮助和支持)还是刘
indienova.com/u/kuaile/blogread/1514
-------+| || load config |+-------------+| | +----v-……--v-----++------------+ |play game +---------->……hero类,过一会,又需要加入狼,那么创建一个wolf类,过一会,英雄需要变成狼,这下麻烦了,建立一个
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