CrapTears 游戏列表:因为工作而接触的游戏

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各种促销都尽量给好位置,可能是我太喜欢这游戏了 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V:……赛车界黑魂,一个劲吹难度卖给了好多抖M,还写了篇4000字长文评测 街霸 5(Street Fighter V)……准备工作做了几个月,最后被屎优化给毁了 光环计划(Project Nimbus)靠一张不存在的妹子宣传愣是卖了一波

巅峰坦克(Clash of Panzer)

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2000x2000宏大战场,12v12的酣畅团战,人多大。……玩家将在2000x2000的巨型战场中进行12v12的团队竞技或夺旗对抗战,快节奏的酣畅战斗及团队战术合作

大航海时代Ⅳ 威力加强版套装 HD Version(Uncharted Waters IV HD Version)

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探索世界各地的遗迹、解读藏宝的秘密、发掘埋没的财宝……诸多的剧情将让你的航海传奇精彩纷呈。……在本次中III、IV、V、VI以及外传的声源为首次音轨化,收录包括与《大航海时代Online》10周年纪念……探索世界各地的遗迹、解读藏宝的秘密、发掘埋没的财宝……诸多的剧情将让你的航海传奇精彩纷呈

游戏设计工具 #6:概念框架

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至于文档,其实从上面的例子中来看,其实做成什么样子都可以。……可能需要简单的竞品分析)同类产品: 为了更方便迅速的理解游戏,可以简要提及相似的同类型作品它看起来是什么样的……美术方向:展示概念设计或参考等你打算怎么做?

小组帖子:我把《428 被封锁的涩谷》做成了互动视频

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最关键的是一定要按照如下的顺序来:梳理剧情线(制作选项表、分支)按照剧情顺序录制全流程按照选项表剪辑素材如果没有第一步的准备……纵版)"][/spoilerblock]这个确实有帮助,帮我重新梳理了思路,然而它里面的节点并不是分……而如今的 90 后、00后们,这个时代又赋予他们什么样的机遇和挑战

辣鸡Larj:独立游戏《七勇者与魔王之城》开发日志-1

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所以当机立断,开始准备游戏的制作,顺便也磨练一下自己的制作水平。题材制作一个什么题材呢?恐怖?悬疑?……风格没错,由于美术出生,导致每次正式制作游戏前都必须大概的出一些设计,来让自己的脑洞可以往一个固定方向……,这次也不例外,就是最上面那个坑爹的

疑神疑鬼的人 -伪装者的博弈-(Cabin of Shadows - Dueling Impostors-)

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通过对话,或相互信任,或相互欺骗识破对方真实身份的1V1专属狼人游戏正式上线!……好不容易躲进一间废弃小屋,里面除了你还有另一名村民。可是,这家伙真的是“村民”吗?……鼓起勇气向对方搭话…… ■双人游玩专属的3分钟浓缩版狼人游戏通过对话进行推理的“狼人游戏”针对双人游玩,进行重新制作

杉果娘:杉果日报:Xbox主管称独占游戏只会减少;D加密即将登陆Switch

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《魔咒之地》(Forspoken)全新实机演示公布5.今日杉果一流:《SD高达 激斗同盟》发售啦1.……V 社发布新版 Steam App,支持二维码功能昨天 V 社在安卓和 iOS 端发布了新版 Steam……5.今日杉果一流:《SD高达 激斗同盟》发售啦

魔王与我(Okage: Shadow King)

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《魔王与我》是 SCE 制作发行的一款风格独特的 RPG,一个名为坦尼尔 (テネル) 的小村落里,有一户四口之家……而且史坦希望找出那个把他关在瓶子里的魔王,要求主角带他去探险

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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-开场动画V2制作完成且投入到了内测版中-新增了豌豆射手射出豌豆的动画及其播放算法(真的累死)-优化了选取并种植植物时的算法……开发日志 2020/7/9+2020/7/17v0.09-3-4→v0.10-2→v0.11-4438KB……风扇:在每个植物回合让本行僵尸后退 上个僵尸回合所有僵尸发动攻击的次数 x 0.1 格当自己死亡时全僵尸后退半格

版本:Early Access


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