【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么问题,简单介绍了 Eller's Method

小组帖子:Unity求助

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在导入一个插件过程中报了这样一个错,如图:在上网查阅后,得知原因没有引用该空间。……但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么呢。……如果IDE报错请查看导入工程包是否完整,另外你用的是.net 4.x环境,用低版本Unity5.

审判者 高清重制全章节版(The Adjudicator)

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“《审判者》高清重制全章节版”一部由真人演绎交互式影像产品,由曾参演过《人民名义》中陈海黄俊鹏先生以及出演……(steam 卡牌等需要达到一定要求 v 社才允许加入)- UI 重新绘制,质量和清晰度大幅提升- 删减了无用……九起命案背后,究竟有着什么样的联系,凶手真实动机到底是什么?

taomee:《赛尔计划》联结测试圆满结束 期待与顾问的下一次相遇

indienova.com/u/taomee/blogread/33438

《赛尔计划》一款二次元回合策略游戏,由淘米网络自主研发。……【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统回合玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性……3V3对战,保留了赛尔号精髓替补换位联防系统!

奇亿音乐:什么样的游戏音乐才是符合游戏的?

indienova.com/u/maozhua/blogread/28623

在游戏背景音乐如此火爆大环境下,什么样的音乐才是符合游戏呢?……因为音乐人类情感表达,会使人产生无限遐想,而游戏世界则是遐想根源。……自从人类拥有歌曲以来就从不缺少乐曲背后故事,剧情音乐制作人也需要有一的人生经历

小组帖子:从同心同德到同归于尽,独立游戏组团应该如何选择合伙人

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比喻说你能挣50万,我能挣50万,我俩合作了一个100万目标,就算目标达到了,你多挣挣的是钱……二一个团队要想真的发展起来,合伙人都需要有一定的前瞻性,同时了解大环境,大市场客观性,最少要能看到未来两三年事情……世界观指处在什么样的位置、用什么样的时间段眼光去看待与分析事物,它是人对事物判断反应

【META 向】一个要素过多的步行模拟器《GAMETOPIA / 游戏乌托邦》

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可能一种比较另类讨论游戏方式。 这是一款并不存在游戏,以一种另类讨论游戏方式出现。……,完整游戏包体并不存在,一个大型缝合现场- -|||,个人认为它存在更像是某种类型游戏杂谈;同时我们小组合作一份毕业设计……& 实验 0w0 借此也为大学生活画下一个句号;视频里边包含很多戏仿内容和近年所见所想

糖果灾难:机关塔防(Candy Disaster)

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自由组合各种机关,创造属于你连锁爆炸。《糖果灾难》一款结合机关陷阱,沙盒3D塔防游戏。……在这次旅途中,你会遇见许多不同敌人和你抢夺糖果,不过你天才一般智慧一可以让你化险为夷!……,每个关卡地形都有所不同,因地宜才能完美通关

GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(Gladom: The 2D MOBA in Pixel Art)

indienova.com/game/gladom-the-2d-moba-in-pixel-art

GLADOM 一款新免费多人游戏 PVP,侧重于技能而非进步。……在 1v1、2v2、3v3 和 4v4 比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……(您始终可以选择不计入排名休闲比赛)现在愿望清单,让您在游戏免费发布时收到通知!

蠢人天堂(Fool's Paradise)

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虚幻幸福。开发:Alex V。发行:Alex V。发行日期:2021-09-08。……他孤独,一直呆在一个傻瓜天堂。帮助杰克张开他眼睛,通过他黑暗冒险来了解真相。……解开谜题,探索杰克记忆,并享受环境背景音乐

版本:Early Access


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