小组帖子:【求助】steam版本的GMS2,代码中的中文显示不正常

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发起:慢好多 如图中显示,steam版本GMS2,中文在代码中显示为“?”……,排除是输入法问题。之后我即便整个汉化之后,问题还是存在,不知道有什么解决办法吗?非常感谢!……陈康: 传一份你该版本汉化csv和原版英文文件给我,楼下留地址 慢好多: 非常感谢您能有空回复并有意帮助我

Jingjie

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本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……通过冒险获得各式各样宝物、技能、道具,合理搭配之后战胜怪物,每一把都是新开始,每一局都有不一样体验……特点: roguelike 轻度策略回合拼点战斗模式 ROLL点跑团冒险模式 拥有不同技能各种人物加宠物

麦迪逊(Madison)

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你能否完成这罪恶仪式呢? 角色游戏中每名角色都有着令人不安故事,与主要剧情紧密相连。……游戏- 利用手里的拍立得在折磨中活下来或者深入其中- 冲洗亲手拍摄的照片,直面揭露真相恐惧- 绝不放过任何蛛丝马迹……,为了生存将其收入囊中或与其交互- 随机发生事件和变化谜题能让你获得较高重复游戏体验

[ GDC 2019 ] 是什么构成一个好的解谜游戏,以及如何自我检视?

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虽然还是有一定的难度,但几乎每一个人都知道第一步可以做什么。……谜语只有一问一答,嘛就是有答案,嘛就是没有,没有明显解题过程。……特别是当玩家玩到一个阶段,当他开始不知道下一步该怎么做时,就会不想继续玩了,但如果有这样子的设计小巧思

迷你建造(Mini Crafty)

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开发:V Chuvilin。发行:V Chuvilin。……您将创造什么?游戏结合了现实与幻想。 制作新领域。 结合魔术和 earth 来创建奴才。……而且,一种飞扬精神为您敌人带来了一些惊喜。 特征: *获取成分。 *创建成分。 *创造生物

小小梦魇:小六版(Little Nightmares: Six Edition)

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置身于黑暗风格异想故事──Little Nightmares 世界中,面对属于你儿时梦魇!……在慢慢探索后就会发觉,这令人胆颤心惊未知环境,不仅只有逃离监狱,还有许多可以挖掘秘密场所。……小六版包括:• 游戏光盘• 10 厘米小六手• 主题笼盒• 独家 A3 海报• 贴纸板• 原声带 CD

创造简约视觉风格的 3 个原则

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在具象一端,例如照片、拟真的画;越往抽象那一端,越无法辨识这是一张脸,某种程度来说它可以呈现更深沉意义……设计美学原则:意识到什么样子是好看什么是好设计,讲者后半更深地讨论设计美学内容,以及在游戏中如何运用……当我们在设计时,我们先了解什么是最重要什么是次要,并且确保元素之间是有对话、有关联

小组帖子:大学四年,一个Demo

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但我也知道,如此理想教育制度,现实中是不存在(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……一句话概括便是如何利用充分、尽可能少选项作出尽可能深、有意义深度。嗯……还需要一定的探索。……),二是剧本没写完,三是不想分散精力,四是创业很严肃,不想耽误别人时间(毕竟别人为什么要过来跟你做gal

苦痛之环(Ring of Pain)

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欢迎来到《苦痛之环》世界,这是一款地牢探险类卡牌游戏,会有什么遭遇在等着你呢?……在这款充满挑战回合地牢探险类游戏中,节奏由你把控。……只是小心地选择你道路——你可能会遭遇埋伏,或者身处更糟糕境地

苦痛之环 Ring of Pain(Ring of Pain)

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探索随机生成环形地牢,会有什么遭遇在等着你呢?观察并规划你路线。……在这款充满挑战回合地牢探险类游戏中,节奏由你把控。……只是小心地选择你道路——你可能会遭遇埋伏,或者身处更糟糕境地

版本:Early Access


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