小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么?  ……遇到实在不明白的难点怎么?  ……Tim:感触……感觉还挺好的,不过以后还是希望和其他志同道合的小伙伴们合作

庇护所(Sheltered)

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你希望你一辈子躲在这个安全的角落,但不行。放弃也许来得更简单一些,但你没有。……当你每天面对无数的道德考验与选择时,你会怎么?因为这个选择可能直接决定你家庭的生或死。……◎ 回合战斗:对那些不可理喻的人,暴力是你最后的手段。◎ 宠物:你的宠物也是家庭的一员

东方New World(Touhou: New World)

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隔离幻想乡和外界的结界突然被打破,博丽灵梦和雾雨魔沙决定亲自出马一探究竟。……在那里,博丽神社的巫女博丽灵梦和魔法师雾雨魔沙过着一如既往的日常生活,然而有一天她们突然被传送到了外界一个陌生的地方……听闻此事的灵梦和魔沙为了弄清威胁幻想乡和外界的原因,并为了夺回原本的日常生活,展开了调查

無常工作室:《九霄缳神记》4月15日发售在即,玩家最想知道的十个问题大揭秘!

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游戏可以支持手柄?以下是《九霄缳神记》的最低配置和推荐配置。……8、游戏里可以操作的角色只有主角步遥?喜欢的小姐姐能不能操作?……擅长法术攻击辅助步遥战斗,虽然谈不上强力,但也帮助步遥化解不少战斗中的困局

mnikn:没想好名字的 RPG 游戏开发日志00 -- 开始新旅程

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所以基于精力原因,这个游戏的玩法系统基本上没做太多创新,战斗是超级传统的回合战斗,其中的重点是在于探索系统……偏向跑团风一点,所以在探索中会有大量得选择支,这些选择不仅会影响角色的一些状态,而且会对后续的剧情有一的影响……不过做游戏,最有趣的部分往往在于自己未知的部分,而且把不擅长的领域变为擅长的领域也是乐趣所在

艾人的长夜(艾人的长夜)

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有了现在的《艾人的长夜》虽说表现力还是一般般,但成长的空间还是很大的所以鼓起勇气,把游戏抱上了steam……,所以有一的任务前置关系总的来说,该有的都有了。……希望在你们的帮助下,我们,一起把喜欢的事情做到好!真诚的感谢大家,谢谢!

欧洲征服者 X(European Conqueror X)

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本作是一个款回合的战略游戏,游戏中玩家体验到 19 世纪到 19 世纪的关键历史时期战争和场景

lsowo:BloodCard評測

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BloodCard評測 BloodCard這個遊戲創意十足,以卡牌作為血量是一個全新的機,然而出乎我意料之外的是……隨機事件,而這是作為roguelike卡牌遊戲很大的一個特點,BloodCard捨棄了路線圖,由玩家決該走哪條線……圖鑑在一開始就讓你知道有哪些卡牌,少了幾分新鮮感3.出牌很卡無法連續出牌最後感謝製作團隊給我這次遊玩的機會,希望越做越好

折射-开(Reflect-on)

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飛んでくる球を手元のラケットで跳ね返して相手のゴールに入ればポイントが獲得でき、限時間内に多くのポイント……◆また、今後のアップデートにて実装を予している勝敗によってポイントが上下し、プレイヤーのランクが決まる……ホンキでリフレク”モードではラケットの種類を選ぶ、ラケットの性能をアップデートする機などが追加され、

登塔者们(Babel Climbers)

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一款回合Roguelike游戏,节奏畅快,风味独特。……你会经历人们建造的河畔、荒漠,抚摸大树,没什么阻挡你的脚步。而最后的天堂是什么样呢?……走几步、遇到什么就不一了。塔里的人们都很有趣,相处得怎样得看你的选择

版本:Early Access


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