动漫星座(Anime Zodiac)

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星座是土星,主宰摩羯座行星。因此有纪律和铁意志。最喜欢的颜色是巧克力、紫色。……最喜欢的颜色是暖黄色、橙色、金色、紫色。从我童年开始,我就一直吸引着周围人注意。……游戏看点 ◎ 益智游戏◎ 美丽艺术品◎ 动画人物◎ 轻松音乐◎ CG 画廊模式 旋转马赛克以制作图片

小组帖子:【组队】独立开发寻找朋友

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发起:泡泡 人在沈阳,目前全职独立开发项目,需求尽量都在自己完成,但也想提前发帖认识一些线上线下朋友……目前正在学习ue4地编,有需要可以联系 lorancechen: 已。……------------------------奇亿(北京)音乐有限公司QQ:1662074824微

小组帖子:Life

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反正不管怎样,48小时过很充实,感冒更是雪上霜。……第一次画像素画,第一次用FL为游戏造完整曲子,第一次······总之finished in time……pan.baidu呀,老外可怎么,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么,另外

Blender 新手雕刻入门教程 #4

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Blender 新手雕刻入门教程 - 《柴犬武士》 作者信息B 站:创意齿轮 CGD微博:@创意齿轮 CGD 微公众号……请 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:linkBlender

Blender 新手雕刻入门教程 #3

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Blender 新手雕刻入门教程 - 《柴犬武士》 作者信息B 站:创意齿轮 CGD微博:@创意齿轮 CGD 微公众号……请 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:linkBlender

CocosEngine:基于有向距离场(SDF)的地图碰撞系统 | Cocos 技术派第15期

indienova.com/u/cocosengine/blogread/25988

洪磊分享道,“目前团队主要发布平台是微小游戏,但是微小游戏平台对于性能压制还是比较严重,尤其是苹果手机……图片上每个像素点的颜色表示是否通行,黑色为障碍,白色为通行区域。……将颜色数据转换为二维布尔数组,即为地图每个栅格通行数据

小组帖子:基于有向距离场(SDF)的地图碰撞系统 | Cocos 技术派第15期

indienova.com/groups/post/92503

洪磊分享道,“目前团队主要发布平台是微小游戏,但是微小游戏平台对于性能压制还是比较严重,尤其是苹果手机……图片上每个像素点的颜色表示是否通行,黑色为障碍,白色为通行区域。……将颜色数据转换为二维布尔数组,即为地图每个栅格通行数据

PickUpWind:使用虚幻4渲染动画的表现与经验

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可以看到虚幻4中场景贴图没有发生任何丢失,但同样导入时间也较长,但相比一个个修复材质还是相对较短……其实前作为了解决这个问题其实是将场景渲染为一张图片来解决,但这样很明显缺点就是光影表现不足,显得很……""

逻辑猫(Logicats)

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如果条件为,则不执行该组指令。……If Else (如果否则): 允许在条件为真时执行一组指令,如果条件为,则执行另一组指令。……如果第一个条件为,则检查下一个条件,以此类推,直到条件为真

文明 5:众神与国王(Sid Meier's Civilization V: Gods & Kings)

indienova.com/game/sid-meiers-civilization-v-gods-and-kings

《席德·梅尔之文明 V:众神与国王》是 2010 年度 PC 游戏《文明 V第一部扩展包。……《席德·梅尔之文明 V:众神与国王》增加九个新文明,九种新奇观,三种原始场景和数十种作战单位,建筑和技术……扩展包还包括 9 位新领导人包括威廉一世,荷兰王子,布狄卡和巴尔二世等

版本:Early Access


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