indienova.com/steam/game/1191680
《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合制拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件
indienova.com/u/lucy94920
以及我indienova最近不太常上,关于学习和聊天可以直接加微信lucy94920
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点。……2,有基本的功能,可以玩起来跑起来,打起来。等到了V3版本就希望是能具备所有的功能,基本的美术资源
indienova.com/u/wangyichen333/blogread/32929
玩家控制少女苏格穿梭在架空的赛博都市里,遭遇不同的人物和事件,揭开隐藏在城市背后的真相。……@Train_1999 steam页面:https://store.steampowered.com/……app/2173520/_1999/好了,简单说一句做这游戏目前为止最大的感受:叙事驱动的游戏,务必剧本先行
indienova.com/u/gadqq/blogread/29442
我们的目标是制作出引人关注的页面,尽可能延长顾客在商店页面的停留时间。……这样的预告片常常需要实景拍摄和模仿商业广告。如果你要展示游戏实机画面,就要确保对它做一些优化。……虽然不建议这样做,但正如我刚才提到的,你可以尝试制作一部与游戏本身无关的预告片,但如果消费者觉得你在试图欺骗他们
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
2.有方向的武器的效果反弹子弹的趣味气泡攻击的合理性3.弹反动作测试工作进展大多数实现目标都完成了,有些看情况还没有做……砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……:随意发射子弹 : v怪物:瞄准玩家发射子弹 : v主角本体0:shift弹反、移动跳跃 : v 都可以运行主角本体
indienova.com/u/22wwe/blogread/25475
>>Steam喜加一<<《全面战争:幕府将军2》是一款2011年发售的游戏,游戏原价……store.steampowered.com/app/201270/Total_War_SHOGUN_2/玩家进入steam商店页面后……这时候去自己的游戏库中即可看到这款游戏安心的躺在那里啦
indienova.com/groups/post/30007
发起:猫熊先生 准备做一款RPG+模拟经营游戏。……之前经历了投资人撤资,程序员离职还有项目工程全没等事件,现在想找一名U3D技术一起花三个月开发出试玩版,过后会发工资的。……美术是绝对的大神QQ394887767 加请说明自己是U3D,从indienova上来的这是我们的项目
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