总之先找到时光机再说:游戏展会搭车客指南

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所以这篇文章会更适合小团队阅读,国内游戏展会现在越越多,小游戏开发团队也越来越多,也有很多人和我们之前一样……摩擦大会正式开始5月26号,于是我们专门准备了参展游戏版本,游戏配套桌游,因为我们一个卡牌游戏……,还特地准备了一个玩家参与画卡活动,以及制作了徽章、贴纸、还有可以通往我们游戏世界的护照作为小礼物送给玩家

等我盖完房就去救儿子:写在《森林》正式发布前

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更新,本文基于 V0.73 版本。……有关剧情及结局,游戏采用碎片化叙事手法,通过收集录影带,录像带,照片,儿童蜡笔画来揭开神秘小岛隐藏秘密……游戏将于4月30日正式发布,或许这个诡异小岛五一假期好去处

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

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上面就是征友贴全部了,写不好,但心真诚。……最后再啰嗦一句,如果你看到这里,不管是否觉得我菜(或者你菜),只要你只要你对休闲小游戏也感兴趣……:impossible is nothing)其它详聊,我:bitpop8 bnfan:

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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所以很多游戏里都在往这个职业上别的功能让他更有趣,像 TF2 里 Medic 通过回复来蓄无敌让游戏局面产生变化一个关键点……游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 快节奏对战……回复上限游戏里受到伤害回复 HP 方式只有两种,一种通过自己或者队友技能,另一种通过拾取地图上刷出来绿色可拾取物

音乐餐厅demo

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剧情自己写,免费游戏。……本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应……v2版本语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用自研开源框架

小组帖子:新的阶段——某个未定名字的种树游戏

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前提方向把握得好,团队合作得好,我目前这么相信。……有兴趣请站内私信或QQ:327983781,备注indienova。……(转发自:原日志地址) gbgabyte: gbgabyte 微 程序Unity

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

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发起:Prismnova 大家好,我成都棱镜星科技Prismnova现任总经理,现在准备一改之前风格……如果一个有理想团队,愿意零薪加入。…… id: Feiyin0405

小组帖子:分享一个我独立开发的实时联机游戏demo

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【制作初衷】制作初衷对实时联机游戏感兴趣,想尝试下在微小游戏上做MOBA。……客户端用的是 h5 引擎开发, 游戏可以运行在网页、微小游戏等平台上。……dlgame: 你好强,会有很多人想跟你合作诺娃官群吧

黑月(Black Moon 黑月)

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更巧时途中遇到了一个同样是非法进入遗迹岛迷路旅客,他声称与自己同伴在岛里走散了。……遗迹岛:塞波岛,柯西兰公国属下一座小岛,据说在岛上发现有众多古代遗迹以及原著人还保留着某些古代习俗……关于卡牌:因为V社政策改变,需要达到一定销量才可以发布卡牌

文明 VI:波兰文明与场景包(Sid Meier's Civilization VI: Poland Civilization & Scenario Pack)

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雅德维加是《席德·梅尔文明 VI》中波兰领袖!……波兰宗教扩张型国家,可以在固守边境同时获得其他文明单元格;而领袖雅德维能使遗物价值更高、圣地效果更佳……- 通过“贵族民主制”获得另一个文明领土时,雅德维可将宗教传播到附近城市

版本:Early Access


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