小组帖子:日本游戏工作室招人啦

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发起:RicoZhou 我们一家日本独立游戏工作室,专门做骑行游戏https://www.kinix.jp……;6、负责制作各种渲染作为宣传资料;6、配合其他部门完成项目的整合。……有兴趣小伙伴加我微: ktv148

杉果娘:杉果日报:虚幻5游戏《黑客帝国》泄露;小岛工作室3A新作开发中

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同时电影《黑客帝国:矩阵重启》北美也已定档 12 月 22 日,所以本作也可能利用游戏引擎制作的电影配套产品……《战地2042》拓展内容。……据 IGN 消息,V 社已对这则爆料做出了回应:“我们很高兴各位玩家能带着合理怀疑态度看待内容创作者

3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点

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SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2 研发一款 3D 休闲小游戏,游戏画面卡通精美……主包包括代码文件及登录场景背景,分包 1 资源主要是整个游戏必要资源,分包 2 资源副本场景必要资源……节点层级按照合批逻辑优化(3D 模型合批,本项目没有开启,合批性能在 iOS 小游戏上,负提升

小组帖子:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

indienova.com/groups/post/66638

发起:CocosEngine 《欢乐贪吃龙》由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……主包包括代码文件及登录场景背景,分包 1 资源主要是整个游戏必要资源,分包 2 资源副本场景必要资源……节点层级按照合批逻辑优化(3D 模型合批,本项目没有开启,合批性能在iOS 小游戏上,负提升

CocosEngine:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23819

SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2 研发一款 3D 休闲小游戏,游戏画面卡通精美……主包包括代码文件及登录场景背景,分包 1 资源主要是整个游戏必要资源,分包 2 资源副本场景必要资源……节点层级按照合批逻辑优化(3D 模型合批,本项目没有开启,合批性能在iOS 小游戏上,负提升

顺子:GMS2官方教程系列4/8——瓷片&镜头

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如下图:你会注意到我们导入图片有些特别,这其实是一张由九个单元格组成素材,因为后续我们要用这个精灵来制作瓷片组……,用于绘制背景,但是这个图的左上角透明,这是因为GameMaker Studio 2在处理瓷片时会忽略出左上角单元格的内容……,跟使用画笔画图一样,可以根据自己喜好来绘制自己需要背景图样,而我们示例则大致如下图,你可以自己尝试一下怎样能画出这个背景

小组帖子:GMS2官方教程系列4/8——瓷片&镜头

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因为后续我们要用这个精灵来制作瓷片组,用于绘制背景,但是这个图的左上角透明,这是因为GameMaker……Studio 2在处理瓷片时会忽略出左上角单元格的内容,因此我们需要在准备素材时候提前把左上角位置空出来……,跟使用画笔画图一样,可以根据自己喜好来绘制自己需要背景图样,而我们示例则大致如下图,你可以自己尝试一下怎样能画出这个背景

snowight:看完摩天营救,在开彩6之前的一篇介绍

indienova.com/u/snowight/blogread/8275

7月20号晚,看电影过程中,突然有微滴滴滴。……大佬说是因为我本科毕业时候写论文有关于游戏音乐,标题《析电子游戏《空洞骑士》场景切换时音乐音响处理……其他没啥好说,大家如果想steam打dota,ub打彩6等,steamid: Snowight

魂之利刃(Soul Edge)

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画面完全 3D 表现方式,与当时家用机版《VR 战士》、《铁拳》等 3D 人物 2D 背景的假……此外本作片头 CG 动画堪称经典,无论从镜头剪辑还是叙述方式又或是人物细腻表情都反映了 NAMCO……高超 CG 制作水准和完美的动作捕捉技术

小组帖子:招聘TA技术美术(PCG方向) ,图形学算法工程师(AI方向)-D5渲染器

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一个充满挑战,痛苦,瑰丽创作过程。……D5目前正在寻找有PCG经验TA和研发人才,希望能跟大家多多交流,欢迎加v:AdelineG_GTA……调研PCG常用生成模式和工具,带领团队使用Houdini制作对应工具demo和小样;5.

版本:Early Access


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