mnikn:《巫师猎手》2021-02-07开发日志(24)

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而又没有发现 godot 有什么好的对话插件,所以就花了点时间自己造轮子做了一个对话插件:目前用起来还是挺爽的……,果然工具还是自己做的才用的爽,之后等这个插件完善了再公开出来吧。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

小组帖子:寻程序和场景美术的小伙伴

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咱这现在正找到几个小伙伴一起在做个末世生存类,养家糊口的经营游戏,游戏是硬核向的,木头,石材等小资源都是需要玩家亲手挖出来的,超多配方制作……有兴趣的话,恳请各位大佬,不管养老中还是奋斗中,QQ2140227248详聊,可注明职位。……蒋灵蕴: @bsshanghai#1 喔.还以为3D的白开心了 bsshanghai: @蒋灵蕴#2

yuyering:短篇叙事RPG 《风与鸟》steam正式发布

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由许愿铃工作室制作,梦结界工作室发行的短篇叙事RPG《风与鸟》已经正式在 Steam 平台免费发布https……然而,串联起终点和起点的的东西,旅途本身吗?……清新的画面-游戏中的多个场景拥有令人舒适的吟游诗人主题色,贴近自然的森林绿和天空

《戴森球计划》:开发日志 2

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恒星质量的对数大致呈正态分布,以 A 型恒星的质量作为正态分布的平均值,分布在左侧都是红黄色恒星,分布在右侧都是紫色恒星……我们知道,宇宙模拟模型的设定中存在很多不足的地方,在之后开发的过程中,我们会尽最大努力去完善,不管从游戏性还是科学性……额,不说了,我继续摸鱼去了,下次再和大家分享~美术资源制作:树做了两棵树和几种石头的模型,再也不用看之前丑丑的树了

《跳跳小子》开发日志 06 — 制作思路与想法

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比较没想到的对于关卡设计还是比较多好评。所以这篇日志就分享一下游戏制作的思路和想法。……比较没想到的对于关卡设计还是比较多好评。所以这篇日志就分享一下游戏制作的思路和想法。……还有一个我觉得不错的地方移动平台的眼睛表情,记得介绍 Juice Game Feel 的视频中有讲到表情

雨中冒险:回归(Risk of Rain Returns)

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探索琼泥 V 之下沉睡着的远古奥秘。……不要放过任何蛛丝马迹,每一份日志、石板乃至普都有可能带来全新的内容!……危机四伏的琼泥 V琼泥 V 之上存在着来源于不同星球上的生物

快到碗里来(Never Break Up)

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欢迎玩家讨论群:833092494游戏的主角两个被一根弹力绳连在一起的可爱球形生物。……欢迎玩家讨论群:833092494游戏的主角两个被一根弹力绳连在一起的可爱球形生物。……本作由索尼中国之星一期 VR 游戏《人类拯救计划》的开发商——北京工作室互联星梦 ISVR 倾情制作

生存(Surv1v3)

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SURV1V3 一款独特而逼真的殭尸生存 fps 游戏,专为虚拟现实而设计,将考验您的生存技能。……感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……种游戏模式故事:超过 18 小时的游戏时间来完成一个惊心动魄的故事试炼:经典部落、防御模式、逃生模式生存:练级、制作

PatheaGames:一大波更新正在靠近,所以可以骑马啦

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大噶好,3月终于到来了,那么这就意味着,铛铛铛铛,3月的这波更新来啦!……当然也是因为内容的比较多,所以这次的游戏打磨方面会比较弱,希望大家可以谅解。……当然想要更深的体验这些新内容,还是得进进游戏啊,不是嘛?

任天堂公布新玩法Nintendo Labo

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、方向盘和油门、机械臂、架子鼓的鼓、飞机操纵杆、相机等等。……Nintendo Labo 已经超越了普通电子游戏的存在,他将手工制作、建议外设与电子游戏融入在一起。……更多信息你可以到任天堂官网一探究竟,瓦楞纸主题的页面还是相当漂亮的

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