indienova.com/u/soliloquize/blogread/26791
对于很多的内容都没有涉及到引导和讲解,后续需要继续补完。……但介绍较少,信息不明确,操作不够友好,不是所有测试者能够get到游戏内容解锁与玩家成长目标:支持在40……分钟时间内不断解锁、补充新内容测试反馈:内容基本能够支撑时长,但是前期内容解锁快,后期重复度高,导致理解困难和缺乏新鲜感玩家的目标感这块是从版本计划开始就在思考的一个问题但是并没有得到解决
indienova.com/u/ltaoist/blogread/25332
如果这一锅盖砸下去,但是门口没有酒剑仙,那么这一锅盖就只是一种轻松的玩笑,一种原始的生活观点。……,并且在后面的故事中参与到一整个故事的构建,是宿命的构造者,这是生成意义上的巫后;最后,巫后又是一种现实的力量和关系……阿奴没有死,并且是作为一种成功的爱国主义。阿奴实际上是一种新的明天和缓和
indienova.com/groups/post/78350
如果这一锅盖砸下去,但是门口没有酒剑仙,那么这一锅盖就只是一种轻松的玩笑,一种原始的生活观点。……,并且在后面的故事中参与到一整个故事的构建,是宿命的构造者,这是生成意义上的巫后;最后,巫后又是一种现实的力量和关系……阿奴没有死,并且是作为一种成功的爱国主义。阿奴实际上是一种新的明天和缓和
indienova.com/game/session-skate-sim
由滑板手为滑板手制作的游戏,dual stick controls 忠实重现了你放在滑板上的双脚,并提供你极致逼真的滑板运动体验……“若影片没有捕捉到,那么就是没发生过” 在最棒的地点溜滑板和滑出最棒的线条是一回事,但如果没有人录下来的话……,就等于没有真的发生过……在《Session: Skate Sim》,你可以使用 1990 年代的滤镜或鱼眼镜头来摄影
indienova.com/steam/game/1952930
《安魂战棋》是一款将经典战棋与Roguelike融合为一体,暗黑风格的策略回合制战棋游戏。……,都让我们觉得如果对战棋游戏没有爱是很难坚持下来的。……我们对游戏的热爱是认真的,但对难度的平衡和系统的设定也是十分认真的!
indienova.com/steam/game/1801470
故事介紹在這個遊戲中,你扮演臭名昭著的魔王,他用他所有的力量創造地下城和魔物來幫助征服世界,但削弱了自己……在勇者到來之前,你有時間挖掘地下城並創造魔物。……挖掘有裂紋的磚塊會創造魔物,魔物會攻擊勇者
版本:Early Access
总页数:50
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