小组帖子:成都地区寻求美术合伙人

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平台上线。资深制作人带队,寻找想法的小伙伴一起搞事情,良好的融资渠道。……有意者加Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007

Brawlhalla:童年的格斗记忆

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右上角头像处蓄力显示,变红时攻击对方,就会将对手击飞。……联网对战可以选择自由匹配和排位赛,自由匹配分为 1V1 和大乱斗;排位赛分为 1V1 和 2V2。……,如何才能在这个战场上厮杀一会儿

没落贵族千金小姐(The Heiress)

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卡牌:根据 steam 新政策,卡牌会在游戏发行后达到一的指标后掉落。……游戏的战斗模式是传统的回合 RPG 模式,速度高的一方先行动。……战斗的指令攻击、技能、魔法、道具、逃跑等

殖民地飞船:后地球角色扮演游戏(Colony Ship: A Post-Earth Role Playing Game)

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Colony Ship 是一款回合+派对的角色扮演游戏,游戏发生在被发射到半人马座近邻星的飞船上。……游戏的特点是有一个详细的基于技能的角色系统,多种处理任务、选择与结果的因果关系,以及分支的对话树

引擎:pixi.js

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却是,这是一个性能非常强的 HTML5 游戏引擎,而且属于轻量级。……确实,这是一个性能非常强的 HTML5 游戏引擎,而且属于轻量级。……pixi.js 已经内置很多实用的 Shader(着色器),如果有一的基础,开发者还可以使用 GLSL

游戏制作人LTaoist:从0到1做一个有可能会失败的独立游戏

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1.建立分层和分工思维=================当代的计算机的工作,是一个多层次范畴的运动的实体……容易看到,这里有一个巨大的协调又能灵活地行动的问题。……考虑了各种原因,我们觉得还是动手,当你感觉到无从下手、不知如何取舍、强烈的理论需要的时候,可能才是理论可以发挥作用的时候

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

indienova.com/u/gadqq/blogread/26561

绝大部分的玩家不可能像职业玩家那样不停地训练和比赛来不断提升自己的技术水平;基本上是技术练到一的阶段后……在5v5中这种视野建模方式不再有效,主要原因:1)从训练数据上来看,玩家主要关注的是正前方的敌人,而非背后的敌人……后续我们又增加了对武器的支持,比如狙击枪、手雷等。到7月底,包含武器的模型效果得到策划的认可

如何提升游戏中机器人的表现?

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绝大部分的玩家不可能像职业玩家那样不停地训练和比赛来不断提升自己的技术水平;基本上是技术练到一的阶段后……后续我们又增加了对武器的支持,比如狙击枪、手雷等。……到 7 月底,包含武器的模型效果得到策划的认可

无有时代:毕业之际,更新一下

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但细节上有很大不同,我甚至不知道这算不算策略游戏或者养成游戏,因为前两者都是有一个具体的目标指引玩家的……,我们还要等到7月份才能回去拿毕业。……,是异类,不然你到时结婚生孩子怎么

梦想突然照进现实:从温哥华电影学院到 Klei

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这些对你入职 Klei 什么帮助吗?所有老师都要求的业内经验。……Klei 工作环境我们两个大项目,必须要做出一个 2D 游戏和一个毕设游戏(要求是个完整的能玩的游戏……温哥华游戏工作室很多,不过我一时想不起来那么

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