炸弹迷宫(Bomb Labyrinth)

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Bomb Labyrinth一个迷人街机游戏,将有助于你测试你记忆力(或直觉)。……Bomb Labyrinth一个迷人街机游戏,将有助于你测试你记忆力(或直觉)。……记住地雷在哪里,或者相信你直觉——只有你自己决定!

悔恨之书(The Book of Regrets)

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你所做决定会直接影响故事情节许多层面。 —故事概要— 你醒来发现自己在一个黑暗地牢里。……你记不得自己哪里怎么到这地方。你才刚爬了起来,就听到了充满惊恐尖叫声。……很快,你目标变得非常清楚:你得逃出这疯狂地方

被抛弃的森林(Forsaken Woods)

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你信任谁,不知该往哪里走,陷入了茫然之中。你选择会成为你逃脱关键。……纲要 Forsaken Woods 一款连续选择基于文本游戏。……这里一片充满危险森林,你要努力在这里生存下去。但并不是所有的选择都能保证生存下去

无有时代:这是封面——一款具有连续性与完整性的东西

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以上内容摘自朱岳《蒙着眼睛旅行者》,我不知道作者谁,只听说他中国博尔赫斯。……我觉得这样,当我们捧读一本小说时,我们已经知道结局将在哪里出现——书最后一页。……可游戏不是,我们并不知道故事结局在哪里等着我们,也许下一关就是大boss,也许打完大boss后才发现它只是个小

浴火重生(Born of Fire)

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英雄与生物行动不再采用回合,而是依据各自”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 创新时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式

小组帖子:代号又空置了,思考投掷和抛物线的取舍。

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2018年10月9日/游戏策划课课,GDD修改今天给负责游戏策划课李晓彬老师第一次看到了我们策划案……在试图陈述过程中多次被打断,并且被质疑根本不知道我们点在哪里。……今天听了一整天知乎clark课,关卡设计最近钻研方向,但太过复杂了,速成都很难做到

四色跳跃(Four color jumps)

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《Four color jumps/四色跳跃》一款休闲跳跃类游戏。……小球上升穿过或者接触跳板,不断地向上跳跃,让我们来看看小球极限在哪里!……遇到与小球同样颜色跳板时跳跃幅度会比平时更高哦~在通过关卡后结算金币可以解锁皮肤等奖励!

白鸟(WhiteBird 白鸟)

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白鸟一款类武侠剧情向即时RPG游戏。……白鸟一款即时角色扮演游戏,玩家将跟随剧情控制多名角色不断深入故事。……游戏中所有攻击均可按属性分为 刚,,柔 三类,并根据 “以柔克刚,以刚克,以克柔”制衡方式判断伤害

浴火重生(Born of Fire)

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英雄与生物行动不再采用回合,而是依据各自”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 创新时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式

二狗子:Eschaton Taxi/艾斯彻顿的士剧本

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3-美好生活?我们要去哪里?……,那里……那里,真正旧世界-改变……我还是将军时候,那时候我们常问:如果贵族都被消灭了,那我们怎么……告诉我,告诉我,我罪过还有机会消去……-啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!

版本:Early Access


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