浑身难受:线上游戏展会“杉果π Online”等你参与!

indienova.com/u/hailun2008/blogread/26584

你知道杉果?你知道他们还办过展会?你愿意尝试参与进来,向玩家们展示你的作品?……活动也会邀请各路厂商(不论是否已合作)参与进来,与玩家们近距离交流,即使语言上可能有隔阂,但未必能阻挡双方对游戏同样的热情……如果已经上架杉果商城的游戏,则可以把Demo下载页和售卖页面相关联,通过这次展会试玩机会带货(关联由杉果完成

太空裂痕(Space Rift)

indienova.com/steam/game/437080

SPACE RIFT 一款刺激万分的太空冒险动作游戏,除了引人入胜的故事情节,更是专为 Virtual……你有能耐为火星上的众生类换回独立和自由?……执行单人任务体验戏剧般故事情节、极具戏引力的的角色,另外角色配音更是由完全由专业演员担纲 探索画面华丽细致的关卡,感受关卡独特的氛围和音效

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059

该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端由Springboot的WebSocket写的,……我们在协程后面,能立刻获取到data?不能。导致了我每个需要发送请求的敌方就要写一个协程。……首先,我为了节省工作量,战斗自动战斗的,就是回合结束后,双方就 PiPi PaPa 打起来

引擎:pixi.js

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pixie.js 一款超快开源 HTML5 2D 渲染引擎,它自动侦测使用 WebGL 或者 Canvas……pixie.js v3 pixie.js 一款超快开源 HTML5 2D 渲染引擎,它自动侦测使用……虽然 pixi.js 主要作为 WebGL 2D 渲染器而创建的,但仍支持非 WebGL 平台

我 自 己:1.9.9 骑枪练习场

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骑枪练习场可供玩家切磋4.可使用“Dibao x”指令修改低保魂量5.显示当前所乘坐马匹血量 骑枪比武规则设想1.双方在栏杆异侧对冲……4.如果双方都没有出现死亡且马匹都没有死亡则进行下一个照面对冲5.如果双方都没有死亡且一方马匹死亡另一方马匹没死……,则马匹没死的一方获胜6.如果双方都没有死亡且双方马匹都死亡则认为平手

浪痕:回忆密码(The Wake: Mourning Father, Mourning Mother)

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《浪痕:回忆密码》是一本记录了祖孙三代回忆与他们间感情纠葛的加密日记。……欢迎加入玩家讨论QQ群: ]714817941 (点击加入)《浪痕:回忆密码》游戏开发者 Somi……这是一本记录了祖孙三代回忆与他们间感情纠葛的日记。这本日记的部分内容使用简易替换密码进行了加密

浪痕(The Wake)

indienova.com/game/the-wake--1

《浪痕:回忆密码》是一本记录了祖孙三代回忆与他们间感情纠葛的加密日记。……《浪痕:回忆密码》游戏开发者 Somi“负罪感三部曲”的最后一部,前作分别是 Replica(《指尖战争……这是一本记录了祖孙三代回忆与他们间感情纠葛的日记。这本日记的部分内容使用简易替换密码进行了加密

交通堵塞(Traffic Jams)

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Chicken Game Company, Little Chicken Game Company B.V.……听起来小菜一碟?别高兴得太早!……你能在生涯模式中独占鳌头

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们的美术资源包括一张表现“眼白”(学名巩膜)部分的颜色贴图,一张表现“眼眸”(学名巩膜)部分的颜色贴图……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……“v_uv”),scalar 为自定义的权重参数,iniHeight 片元的原高度数据,这个数据应该由一张贴图提供

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

我们的美术资源包括一张表现“眼白”(学名巩膜)部分的颜色贴图,一张表现“眼眸”(学名巩膜)部分的颜色贴图……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……“v_uv”),scalar为自定义的权重参数,iniHeight片元的原高度数据,这个数据应该由一张贴图提供

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