mioku:[开发日志]近期发布微信小游戏的流程与感受-1 引擎选择与资源分包

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在下最近闲暇之余,尝试制作了一个休闲小游戏并发布到了微信小游戏平台。……只是集成了微信小游戏的SDK和一些Unity推出的CDN、资源热更新相关的服务。……【资源分包】对于微信小游戏以及类似的各种XX小游戏,一般会对小游戏发布的包体有大小限制,以微信小游戏为例是

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利用 Phaser 开发微信小游戏的尝试

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这是一次利用 Phaser 开发微信小游戏的尝试,并不能算作是教程,只能算是一篇笔记吧。……前言这是一次利用 Phaser 开发微信小游戏的尝试,并不能算作是教程,也像前一篇一样,还只能算是一篇笔记吧……而且可能通过微信提供的声音播放类也是能完成的,所以并没有努力尝试

无尽之路(Endless Road)

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请联系微信zhumengzhe加入到测试群之中,方便交流游戏机制,并可及时获取更新内容。……而这次制作出乎意料的顺利,又过了3个月,到2月4号的时候,我们顺利完成了设想的核心内容。……内容都还没制作完善),同时steam商店界面也未公开,所以获得测试码试玩后觉得基本机制还不错的话,请联系微信

小组帖子:找工作,unity程序和美术一名

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VContainer、UniTask、Dotween、UIParticle等插件《山海美食家》:休闲养成游戏,正在上架微信小程序……vd_source=ede9318e3cf696891d94bcf6cbc3b3e6还有一个在等上架,可以加微信看看游戏片段……美术微信:y15019816752程序微信:wwzsjzsqdgm

Viper:20210.11.13更新建筑第二个

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29744

整个制作下来,感觉建筑还是做成分体式的比较好。……难道4096。。。。窗户的玻璃部分,打算尝试做成另一个材质球。计划是比较Q多风格,所以不太想做旧

小组帖子:[成都] 招Unity程序/三维美术 休闲/超休闲手机游戏

indienova.com/groups/post/101112

至少1年U3D开发经验, 或者至少1款完整项目.三维美术基本要求: 熟练进行三维建模, 角色绑定及动画制作……绩效奖金 +每年两次调薪机会工作地点: 成都市青羊区有兴趣可以留言QQ或WXlfans: 我感兴趣q740852730……,可以聊聊

小组帖子:LD48组队请求

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有一些策划的能力第一次准备参加LD,希望能找到一些队友,我对于队友没什么要求毕竟我自己也没称得上是真正入门游戏制作只要能保证全程参与然后能语音沟通就行如果是大佬我可以来打个辅助……如果跟我一样是新人就一起倒腾点东西出来吧如果你也感兴趣的话可以加我微信,一起搞事情 TianShan:

小组帖子:寻找游戏特效外包

indienova.com/groups/post/102504

发起:hitokata 需要制作技能特效(2D)以及一些场景特效,风格参考迷雾漩涡线上合作,其他细节加……Q私聊Q:3104933832

小组帖子:急!游戏名字投票

indienova.com/groups/post/92515

里面出现战字出现了两次,感觉有点怪3和4里,我选3 yellow: 3 喵: 大佬可以加qq:1393159854或微信……:HSOENFI认识一下 键盘喵: 说实话,感觉都不太好

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